Dillon vo videorozhovore vysvetlil, že väčšina zberateľov bola jednoducho „nostalgická“ ohľadom svojich hračiek z detstva. „Netušili sme, že hry sa môžu stať artefaktmi z minulosti, ktoré chceme zachovať a zachovať.“
Kópia hry „The Legend of Zelda“ sa stala najdrahšou videohrou, keď sa minulý mesiac predala v aukcii za 870 000 dolárov – rekord sa však držal iba dva dni. kredit: Zdvorilostné aukcie kultúrneho dedičstva
Trh s vintage hrami sa rýchlo rozvíja, pričom aukčné domy využívajú služby oznámenia a hodnotenia hier, ako napríklad Wata Games, ktoré ponúkajú certifikáciu pre rozvíjajúci sa trh. (Wata dala rekordnému Mariovi takmer dokonalé skóre 9,8 z 10 na základe stavu škatule, kazety a dôkazov.) Schválenie odborníkom teraz môže zmeniť predaj pokémonského dvora na státisíce dolárov.
kultúrne artefakty
Montáž nie je len Dillonovým koníčkom, je to tiež súčasťou jeho práce. Je zakladateľom a kurátorom Múzea počítačových hier a videohier Univerzity Jamesa Cooka v Singapure, ktoré mapuje vývoj sektora prostredníctvom 400-člennej zbierky spomienok na hry.
Dillon povedal, že retro videohry sa stali akýmsi moderným relikviom – prepleteným nostalgiou, popkultúrou a technickou históriou.
„Naozaj nám ukázali, ako sa technológia vyvíja s druhmi chutí, ktoré sme mali pred rokmi v hraní hier,“ povedal.
Zákazník si kúpi novo vydané hry „Pokemon“ v roku 1999 v Tokiu. kredit: Yoshikazu Tsuno/AFP/Getty Images
Ale nie každý, kto si nechal svoje staré tituly Nintendo alebo Sega, zarobí bohatstvo. Mnoho faktorov určuje hodnotu videohry, od počtu vyrobených jednotiek a regiónu, v ktorom bola hra vydaná, až po to, či bola kazeta dodaná v pôvodnej škatuli so všetkými dôkazmi neporušená.
„Svätý grál“ sú neotvorené, zmenšované rané vydania obľúbených titulov. „Ak to otvoríte, hodnota hry klesne na polovicu,“ vysvetlil Dillon.
Vznik profesionálneho známkovania a hodnotenia zmenil priestor a uľahčuje kupujúcim posúdenie stavu ich nákupov. A hoci zbieranie hračiek bolo v minulosti koníčkom obmedzeným na skupiny a fóra eBay, Reddit a Facebook, záujem popredných aukčných spoločností pomáha zvýšiť ceny otvorením trhu novým zberateľom, od tradičných investorov do umenia až po komiksy a obchodovanie nadšenci kariet.
„Nedávno sme zaznamenali nárast selektívnych požiadaviek od našich klientov, ktorí hľadajú jedinečné a vzácne zberateľské predmety,“ povedala e -mailom a dodala: „Veríme, že ľudia budú vždy investovať do tradičných aktív, ako sú akcie a nehnuteľnosti, ale alternatívne aktíva sú presne to . ”
Namiesto hier s obmedzenou produkciou sú to práve klasické tituly z najobľúbenejších franšíz, ktoré lákajú na najvyššie ponuky. To môže byť čiastočne preto, že noví zberatelia sú ochotnejší investovať do známych postáv, ktoré apelujú na ich pocit nostalgie, povedal Dillon, podobne ako Mario a Cloud Strife z odkazu Final Fantasy VII alebo protagonistu Zeldy.
Verzia Super Mario 64 za 1,5 milióna dolárov. kredit: Zdvorilostné aukcie kultúrneho dedičstva
plurálna budúcnosť
Keďže dnešný herný priemysel smeruje k predaju iba v digitálnej oblasti-či už prostredníctvom platforiem tretích strán, ako je Steam, alebo priamo prostredníctvom PlayStation Network a Nintendo Direct-fyzické vlastníctvo hier sa môže stať minulosťou.
Súvisiace video: Príbeh za Pac-Manom a jeho duchmi
Keď sa digitálny predaj stane normou, Dillon si predstavuje, že tieto limitované edície fyzických hračiek sa stanú ďalšou veľkou zbierkou. „O dvadsať rokov budú mať dnešné deti k dispozícii príjem a budú (budú chcieť) obnovovať sady hier od mladosti … Hľadajú zberateľské edície, ktoré v ten deň vyšli, ale zatiaľ nie. City.“
Ale Dillon v blízkej dobe nebude predávať svoje hračky. „Stále dúfam, že môžem svoju zbierku niekomu odovzdať, niekde a niekto to ocení,“ povedal.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“