Minulý týždeň išiel Raja Kodori do Twitter Aby som vysvetlil zámer Intelu prestať sa sústrediť na Intel Xe-HP Aplikácia tejto technológie na najnovšie GPU Intel Xe-HPG, novší a viac zameraný ekosystém, ktorý má päťročný plán rastu pre pokroky v umelej inteligencii, hraní hier, vizuálnych cloudových technológiách, optimalizácii a vysokom výkone. Pre veľké publikum to bolo prekvapujúce vzhľadom na množstvo času stráveného verejnými diskusiami o Intel Xe-HP.
Intel sa po vyradení Xe-HP zameriava na Xe-HPG v hernej a vizuálnej cloudovej/AI heuristickej GPU divízii
GPU Xe-HP od Intelu, pôvodne ohlásené v polovici 2020-tych rokov, bolo propagované ako „multi-štvorcová grafická séria určená pre dátové centrá, ktorej primárnym účelom sú superpočítačové akcelerátory pre médiá“. Intel zašiel tak ďaleko, že vytvoril tri samostatné displeje s „1 až 4 dlaždicami“. Teraz pomôže Intelu používať Intel Xe-HP pre ich lokálne cloudové servery.
Využili sme Xe HP na vybudovanie vývojárskeho ekosystému pre HPC, AI a Visual cloud. Používa sa na mieste v Argonne a ďalších klientov.
Budeme mať produkty dátových centier Xe HPG pre cloudové vizuálne/AI inferenčné produkty a Xe HPC produkty pre školenia HPC/AI Vložiť tweet pic.twitter.com/iHZa2dMLqd– Raja Kodori (@aRajaontheedge) 30. októbra 2021
Koduri ďalej vysvetlil, že GPU Xe-HP pomôže rozvíjať „ekosystém architektúry Ponte Vecchio“. Pokiaľ ide o výrobné linky, rady Xe-HPG nahradia Xe-HP a pridajú technológiu „umelej inteligencie a vizuálneho prekrývania cloudu“, čo bolo pôvodným cieľom Xe-HP.
Očakáva sa, že vďaka zameraniu Intel Xe-HPG na médiá z hľadiska analytiky, spracovania, ponorenia a cloudových technológií, ako sú cloudové hry a cloudová grafika, Intel začína konkurovať GeForce NOW, Google Stadia alebo Amazon Luna.
Zaujímavé je však využitie serverov na konverziu médií/poskytovateľov video obsahu. Intel bol jedným z najväčších dodávateľov hardvéru na nedávnych svetových olympijských hrách, ktoré sa konali v japonskom Tokiu. Servery Intel Xeon boli primárne používané na to, aby pomohli streamovať neuveriteľné 8K 60fps HDR video prenášané a aplikované priamo do cloudu do televízorov kdekoľvek. Hoci veľká skupina spotrebiteľov nedokázala dosiahnuť plný potenciál presnosti signálu, skutočnosť, že táto technológia je teraz k dispozícii, je dôkazom toho, že sme sa opäť vyvinuli v to, čo je možné.
Nakoniec Koduri tiež diskutoval o schéme Xe-HPG spoločnosti Intel na podporu špičkových aplikácií, ako je 3DS Max, a rozšírení Xe-HPG do sekcií špičkových pracovných staníc. V určitom okamihu by sa dalo naznačiť, že mikroarchitektúra Xe-HPG bude dostupná až pre tri rôzne trhy, rovnako ako jej konkurenti NVIDIA a AMD s vlastnou architektúrou Ampere a RDNA2.
rodina GPU | Intel Xe-LP (1. generácia) | Intel Xe-HPG (1. generácia) | Intel Xe-HP (1. generácia) | Intel Xe-HP (2. generácia) | Intel Xe-HPC (1. generácia) |
---|---|---|---|---|---|
časť GPU | Vstupná úroveň (integrovaná + samostatná) | Všeobecné/Pokročilé hry (samostatné) | Dátové centrum a pracovná stanica | Dátové centrum a pracovná stanica | vysokovýkonná výpočtová technika |
GPU Gen | Technika 12 | Technika 12 | Technika 12 | Technika 13 | Technika 12 |
Operačný uzol | Intel 7 | TSMC 6 nm | Intel 7 | Bude oznámené | Intel 7 (základná dlaždica) TSMC 5nm (výpočet dlaždice) TSMC 7nm (Xe Link Tile) |
Produkty GPU | tigrím jazerom Karty DG1 / SG1 |
GPU ARC Alchemist | arktický zvuk | Hlas kupujúceho | starý most |
Špecifikácie/dizajn | 96 EU / 1 dlaždica / 1 GPU | 512 EU / 1 dlaždica / 1 GPU | 2048 EUs/4ks na GPU | Bude oznámené | 8192 EUs / 16 ks na GPU |
pamäťový subsystém | LPDDR4 / GDDR6 | GDDR6 | HBM2e | Bude oznámené | HBM2e |
spustiť | 2020 | 2022 | 2022? | 2023? | 2022 |
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“