Spoločnosť NetEase Games založila Nagoshi Studio, ktoré vedie tvorca série Yakuza Toshihiro Nagoshi

Netease hry oznámila založenie Štúdio Nagoshi, nové herné vývojárske štúdio so sídlom v Shibuya v Tokiu pod vedením jakuza Séria Creator Toshihiro Nagoshi ako jej prezident a generálny riaditeľ. Štúdio sa zameria na vývoj kvalitných herných hardvérových titulov, ktoré budú vychádzať po celom svete.

Nagoshi Ryu Ga Gotoku opustil Studio a SEGA Späť v októbri 2021 pravou rukou Daisuke SatoJe tiež zakladajúcim členom Nagoshi Studio.

tu správu Od Nagoshi pri vytváraní štúdia:

More zmien, ktoré sa začalo v zábavnom priemysle koncom dvadsiateho storočia, prinieslo ešte väčšiu zmenu v tomto odvetví v dvadsiatom prvom storočí.

Zmeny v zábavnom obsahu, spôsobe jeho tvorby a obchodný model poháňaný pokrokom v technológii a infraštruktúre priniesli zmenu paradigmy a tieto zmeny sa stále rozvíjajú čoraz rýchlejšie.

To, čo sa ešte včera považovalo za vrcholnú zimu, bolo teraz zrazu staré, než ste si to uvedomili.

Pre tvorcov obsahu je preto práca v dnešnom odvetví veľmi náročná.

Ale bez ohľadu na to, ako sa doba zmenila, myslím si, že to, čo ľudia v podstate chcú od zábavy, sa ani trochu nezmenilo.

Ľudia vidia svoje sny v zábave.

Ľudia hľadajú zábavu, aby im dala nádej do života, upokojila ich v časoch problémov a pridala vzrušenie v šťastných časoch. Ľudia hľadajú zábavu, aby poskytli iskru pre všetky druhy podujatí.

Chuť na zábavu je dnes rovnaká ako v minulosti.

Medzi minulosťou a súčasnosťou sú jasné rozdiely v spôsobe konzumácie zábavy, jej veľkosti a rýchlosti, ale podstata zostáva rovnaká.

Jediný spôsob, ako túto esenciu sprostredkovať svetu, je, aby všetci tvorcovia brali svoju prácu vážne a jasne, keďže idú ďalej a bližšie k dokonalosti.

Jedným z mojich cieľov v tomto štúdiu je vytvoriť otvorenú atmosféru.

Môže sa to zdať ako príliš zjednodušený cieľ.

Ale ani tí najtalentovanejší z tvorcov nedokážu naplno uvoľniť svoj potenciál izolovane.

Myslím si, že prvý krok k vytváraniu vysokokvalitných titulov a poskytovaniu jadra zábavy so silným stimulom začína vytvorením otvorenej atmosféry v štúdiu.

To znamená mať otvorené diskusie, ktoré ignorujú senioritu a hierarchiu.

To znamená nebáť sa chýb a zároveň sa nebáť ich napraviť a považovať zlyhania za aktíva. To znamená nevzdávať sa, aby ste dosiahli ideál, a bojovať, aby ste sa k nemu priblížili.

Môže to znieť veľmi jednoducho, no tie najjednoduchšie veci môžu byť nečakane tými najťažšími a zároveň najdôležitejšími.

Nagoshi Studio sa zaviazalo vytvárať obsah, ktorý si bude môcť v tejto atmosfére užiť celý svet.

Nasledujúcich osem zamestnancov predstavuje ďalších zakladateľov nového štúdia:

Daisuke Sato (produkt)

  • Osobný profil: pripojiť sa Capcom sro v roku 1992 po ukončení vysokej školy. pripojiť sa Sega spoločnosti, spoločnosti (v súčasnosti SEGA Corporation) bola založená v roku 1994 a pôsobila v divízii AM # 2. Pôsobil aj v spotrebiteľskej oblasti, kde bol riaditeľom a producentom pre jakuza série a neskôr sa stal šéfom vývojového štúdia. Vymenovaný za riaditeľa Nagoshi Studio Inc. V januári 2022.
  • správa: „Nagoshi Studio Inc. je úplne nová spoločnosť. Náš tím tvorcov, ktorý vedie Toshihiro Nagoshi, má za cieľ produkovať špičkové konzolové tituly, ktoré sa stanú známymi po celom svete. Práve sme začali budovať našu kultúru ako nová spoločnosť, ktorá sa zameria na poskytovanie produktov najvyššej kvality. Jedna z vecí, ktoré mám v úmysle urobiť ako riaditeľ spoločnosti, je zabezpečiť, aby sme odmeňovali tvorcov za ich prácu, keď dosiahneme výsledky, ktoré hľadáme. Chcem, aby naše štúdio bolo miesto, kde sa cítime najpohodlnejšie s produktmi, ktoré vyrábame, ako aj s prácou, ktorú robíme. Momentálne najímame vývojový tím Pripojte sa Kontaktujte nás, ak máte záujem podeliť sa s nami o svoju vášeň a úspech ako tvorca!“

Kazuki Hosokawa (umelec)

  • Osobný profil: Pripojte sa k SEGA Enterprises, Inc. (v súčasnosti SEGA Corporation) v roku 1995 a podieľal sa ako dizajnér na sériách ako napr Panzer Dragon A Rádio Jet Set. Neskôr sa stal umeleckým riaditeľom a riaditeľom jakuza séria a produkt Pravidlo séria. V januári 2022 sa pripojil k štúdiu Nagoshi.
  • správa: „Chcem robiť hry, ktorým ľudia nedokážu odolať. Mojím cieľom vždy bolo vytvárať krásne, zábavné a inkluzívne hry, ktorých sa ľudia nebudú chcieť vzdať. Pri tvorbe hier som mal dobré aj zlé dni, ale jednu vec, ktorú som sa naučil, je, že ak chcete, musíte sa vždy postaviť výzvou. Pri dosahovaní svojich cieľov a dosahovaní niečoho skvelého. Naše nové štúdio je plné ľudí s veľkými ambíciami a je ideálnym miestom, kde sa môžete postaviť proti hrám, ktoré ľudia budú posadnutí. Našu kreativitu ani možnosti nekladieme limity, pretože veríme, že neexistujú žiadne limity. Hľadáme tvorcov, s ktorými sa pridajú k našim kreatívnym výzvam. Ak chcete, kontaktujte nás zažiť veľkú radosť, bolesť a uspokojenie z kreativity v štúdiu Nagoshi. Tešíme sa na prácu s nadšenými ľuďmi!“

potvrdenie koji (programátor)

  • Osobný profil: Pridajte sa k Amusement Vision, Ltd. (v súčasnosti SEGA Corporation) ako programátor v roku 2001. Po práci na vývoji softvéru pre Super opičia guľa séria a F-ZERO AX / GX, bol zapojený do jakuza String bol hlavným programátorom pre Yakuza: Ako drak. Pripojte sa k Nagoshi Studio, Inc. V januári 2022.
  • správa: „Posledných 20 rokov tvorím hry s Toshihiro Nagoshi. Teraz sa teším na predstavenie hier, ktoré si ľudia čoskoro zamilujú z nového Nagoshi Studio! Verím, že poslaním herného programátora je robiť hry zábavou. Hlavnou úlohou programátorov v Nagoshi Studio Inc. je vyvíjať hry pomocou programovacieho jazyka. Hľadáme však aj ľudí, ktorí môžu prispieť nápadmi k novým snahám a zvýšiť kvalitu našich hier, bez ohľadu na ich rolu v organizácii. Ak ste tvorcom obsahu, ktorý chce vytvárať zábavné hry a nové tituly pre špičkové konzolové hry, toto je vaša šanca pripojiť sa. Príďte k nám do nášho štúdia. Tvorme budúcnosť spoločne!“

Masao Širosaki (herný dizajnér)

  • Osobný profil: Do SEGA nastúpil ako plánovač v roku 2007. Podieľal sa na vývoji jakuza séria, Kurohio séria a sakatsko série a bol producentom Super opičia guľa séria. Má bohaté skúsenosti s vývojom hier pre rôzne platformy, vrátane vývoja a prevádzky online mobilných hier. Pripojte sa k Nagoshi Studio Inc. V januári 2022.
  • správa: „Ahojte všetci! Som Shirosaki. Ďakujem, že ste si pozreli našu webovú stránku. Vždy bolo mojím snom stať sa tvorcom hier. Chcem vytvoriť vzrušenie, ktoré mi prinieslo toľko skvelých titulov, aby som to mohol zdieľať s iní a v malom, vďaka čomu sa ľudia cítia dobre.“ Teším sa na spoluprácu s Toshihirom Nagoshim pri vytváraní hier ako je táto v Nagoshi Studio. Budeme robiť skvelé hry, ktoré si budete radi hrať, zostaňte v spojení! Hľadáme aj ľudí aby ste nám pomohli vytvoriť hry, ktoré rozžiaria svet. Ak máte túto vášeň, ambície a ambície, kontaktujte nás a spojte sa s kávovými zrnami!“

Mitsunori Fujimoto (Inžinier)

  • Osobný profil: Pripojte sa k SEGA Enterprises, Inc. (v súčasnosti SEGA Corporation) v roku 1991 po práci pre zámorského výrobcu počítačov. Pracovala predovšetkým na IT rolách (vývojové prostredia a online hry) a podieľala sa na podpore vývoja na úrovni spoločnosti. Pripojte sa k Nagoshi Studio Inc. V januári 2022.
  • správa: „Pravdepodobne máte veľké očakávania od hier, ktoré prichádzajú s názvom Nagoshi Studio. Túto spoločnosť sme vybudovali, aby sme vyrábali hry, ktoré spĺňajú tieto očakávania, pokiaľ ide o objem a kvalitu. Vytvárame hry, ktoré sú hlboké, epické a plné odhodlania uspokojiť našich fanúšikov. Moja úloha nespočíva vo vývoji hier ako takom, skôr je to poskytnúť všetko potrebné, aby sa vývojári hier mohli sústrediť na svoju prácu. V podstate sme začali od nuly bez infraštruktúry, potrubí alebo systémov na vývoj hlbokých epických hier Je tu veľa slobody, ale je to aj veľká práca. Dúfam, že sa ozvete, ak si to myslíte sprisahanie Vhodné pre vás“.

Naoki Sumiya (umelec)

  • Osobný profil: Pridajte sa k Amusement Vision, Ltd. (v súčasnosti SEGA Corporation) bola založená v roku 2002 ako dizajnér a podieľala sa na vývoji arkádových a konzolových hier. Pracujte ako dizajnér pozadia pre jakuza Sériový a umelecký riaditeľ Pravidlo séria. Pripojte sa k Nagoshi Studio Inc. V januári 2022.
  • správa: „Pre herného dizajnéra nie je väčšie potešenie ako vedieť, že ľudia sa ponoria do herných vizuálov a bavia sa vo svete, ktorý vytvárajú. Je niekoľko vecí, ktoré by som chcel dosiahnuť v novej spoločnosti Nagoshi Studio Inc. patrí vytváranie najväčšieho umenia, aké kedy toto odvetvie videlo, a vytváranie titulov, ktoré používatelia milujú.“ Naším najväčším cieľom je však vytvoriť čo najviac titulov, ktoré ohromia svet. Naším cieľom je premeniť tieto ciele na skutočnosť, takže nás sledujte ! Hľadáme aj tvorcov obsahu, ktorí sú ochotní podstúpiť túto cestu s nami. Ak si chcete otestovať svoje schopnosti a stanoviť si ciele, ktoré chcete dosiahnuť, Nagoshi Studio je to pravé miesto pre vás. Spolupracujme a robme skvelé veci!“

Taichi Ushioda (riaditeľ)

  • Osobný profil: Pracoval v NHN Japan Corp. Square Enix spol., s.r.o. úroveň 5 a Sega Corporation. Pred príchodom do Nagoshi Studio Inc. zastával funkciu riaditeľa, producenta a generálneho manažéra vývoja pre širokú škálu projektov vrátane hlavných titulov MMORPG a mobilných hier.
  • správa: „Ako niekto, kto vyrastal v ére hier, sa chcem vrátiť hernému priemyslu a fanúšikom. Myslím si, že najlepší spôsob, ako to urobiť, je ponúkať hry, ktoré ľudí naozaj bavia. Ale pre ľudí, ktorí v hrách pracujú Zistili ste, že existujú aj iné faktory, ktoré vstupujú do hry v spôsobe, ako to dosiahnuť? Jednoduchý cieľ? V Nagoshi Studio máme nielen zanietených a skúsených zamestnancov, ale máme aj základy, ktoré nám umožňujú vytvoriť hry najvyššej kvality, ktoré obstoja v skúške času a na globálnych trhoch. Máme všetko, čo potrebujeme, aby sme sa s jednou mysľou zamerali na to, aby sme urobili maximum, aby sme fanúšikom vyčarili úsmevy na tvárach. Hra. Dúfame, že fanúšikovia hier budú nadšení z toho, čo nás čaká pochádzajú z Nagoshi Studio. Máme v úmysle splniť vaše očakávania s hrami, pri ktorých sa budete usmievať. Pre tvorcov hier, ktorí hľadajú novú výzvu – prečo neprísť a podporiť vašu vášeň s nami?“

Toshihiro Ando (umelec)

  • Osobný profil: Pripojte sa k SEGA Enterprises, Inc. (v súčasnosti SEGA Corporation) bola založená v roku 1996 a pracovala predovšetkým na dizajne postáv v AC/CS. Po práci na vývoji drvivá sila A sakatskoPracoval ako hlavný dizajnér postáv v r Pravidlo séria. V januári 2022 sa pripojil k štúdiu Nagoshi.
  • správa: „Mojím detským snom bolo stať sa manga umelcom alebo rakugo rozprávačom príbehov. Na strednej škole som sa chcel stať umelcom alebo grafickým dizajnérom. Ale zamiloval som sa“ Virtua preteky„Kým som bol na univerzite, a kým som to nevedel, pracoval som pre hernú spoločnosť. Práca v tejto oblasti bola pre mňa pravdepodobne prirodzeným pokrokom, pretože som vždy miloval umenie a zábavu. Vášeň, ktorú cítim, horí rovnako ako dnes veľa a dúfam, že vytvorím skvelé hry, ktoré ľudia radi hrajú.“ V tejto novej spoločnosti. Kľúčovou súčasťou je vytvorenie prostredia priateľského k pracovníkom, kde si všetci môžeme užiť tvorivosť. Teraz, keď som dizajnér v úplne nová spoločnosť plná možností, chcem vytvoriť ohromujúci, krásny vizuálny výraz, ktorý zvýši vzrušenie z hier, ktoré vytvárame. Chcem pomôcť Mojím odhodlaním je poskytnúť každému, kto hrá naše hry, tie najnezabudnuteľnejšie a najuspokojivejšie herné zážitky. “

Navštívte oficiálnu stránku štúdia tu.

READ  ChromeOS nastaví integráciu služby Google Tasks a ďalšie

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *