Nintendo by mohlo použiť AMD Super Resolution FidelityFX na zvýšenie výkonu prepínača

prepnúť športy
Foto: Nintendo

Keďže Nintendo Switch je stále silný, pokiaľ ide o jeho predajnú dynamiku a popularitu, Nintendo a mnohé tretie strany naďalej využívajú svoje mobilné technológie na dosiahnutie najlepších možných výsledkov. Niet pochýb o tom, že splnenie očakávaní pre rok 2022 v oblasti vizuálov a výkonu bude pre systém výzvou, no zaujímavá licencia je pre ďalšiu fázu. Nintendo Switch Sports Označuje potenciálny spôsob, akým môže Nintendo zvýšiť hybridné schopnosti.

Ako som to zbadal @nwplayer123. Pri sťahovaní skúšobnej verzie Nintendo Switch Sports hra používa licenciu na technológiu AMD FidelityFX Super Resolution. Toto je v skutočnosti otvorený zdroj a je zadarmo na použitie, ale speňažené projekty ešte musia potvrdiť jeho použitie na licenčných stránkach, ako je tá nižšie. Momentálne sa zdá, že Nintendo ho používa iba pre túto konkrétnu hru, ale ak sú výsledky dobré, nie je mysliteľné, že by sa dal použiť v iných projektoch.

tak, čo to je? počítačové hry dostať sa trochu viac do technológie a Oficiálna web stránka Zobrazuje tiež jeho potenciálny vplyv na výkon hry. Ak si pamätáte v minulosti tam bolo Vzrušujúci rozhovor o tom, ako budúcnosti Konzoly Nintendo môžu používať DLSS od NVIDIA, super samplovacia technológia, ktorá dokáže vykresliť hry na výstupe „Switch 2“ v rozlíšení 4K, zatiaľ čo pôvodne sa hrá v nižšom rozlíšení. Je to spôsob, ako dosiahnuť pôsobivé výsledky pri použití slabších čipov, čo sa nevyhnutne stáva pri zariadeniach podobných mobilným zariadeniam. Problém je v tom, že GPU Tegra X1 Switch nemôže podporovať DLSS.

Rozlíšenie FidelityFX Super Resolution od AMD sa však vo svojich primárnych cieľoch mierne líši. Upgraduje obraz, aby vyzeral ostrejší aj pri nižších rozlíšeniach, no pri skvelej umelej inteligencii sa mu to nedarí. Je to algoritmus, ktorý môže teoreticky fungovať na väčšine systémov a kariet; Aplikuje sa na báze hry po hre a funguje aj na čipsetoch NVIDIA. Aktualizácia je technicky sekundárnym dôvodom na jej použitie, pretože hlavnou výhodou je, že zvýšenie rozlíšenia obrazu môže umožniť vyšší výkon a snímkovú frekvenciu, pričom stále – pre väčšinu očí a najmä pri hraní hier – to vyzerá, že funguje v slušnom rozlíšení.

S Nintendo Switch Sports ako príklad, povedzme, že Nintendo chcelo bežať rýchlosťou 60 snímok za sekundu, ale snažilo sa to zablokovať; Technológia ako AMD Fidelity FX Super Resolution vám pri efektívnom použití môže pomôcť splniť výkonnostné ciele a zároveň teoreticky dosiahnuť menej vizuálnych zásahov a výstupného rozlíšenia.

Bude zaujímavé sledovať, ako sa to vyvinie, ale je isté, že keďže Nintendo naďalej podporuje Switch s množstvom veľkých hier, nepochybne preskúma nástroje ako tento na zlepšenie celkového výkonu.

Uvidíme, či budú túto sadu nástrojov používať aj ďalšie pripravované hry Switch.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *