Za posledných pár rokov sme začali vidieť, že sa stalo niečo krásne: fanúšikovia klasických konzolových hier preberajú staré kódy a vytvárajú originálne PC verzie hier, ktoré sa nikdy nedočkali oficiálneho vydania. Videli sme to pri niektorých hrách pre Nintendoale teraz to vidíme aj na platforme PlayStation.
Nejde o prenos v multiplatformovom zmysle, na ktorý sme zvyknutí, ani o simuláciu. Ide o kompletnú rekompiláciu kódu hry tak, aby Jack a Daxter: Legacy of the Precursorktorý bol vydaný na PS2 v roku 2001, teraz funguje ako natívna aplikácia na PC.
Projekt, ktorý je teraz na 80 % dokončený, je nejaký úžasný nezmyselpretože sa ukazuje Jack a Daxter Bola napísaná v GOAL, vlastnom jazyku Lisp vyvinutý spoločnosťou Naughty Dog, čo znamená, že malý tím, ktorý by na nej pracoval, by musel „dekódovať pôvodnú hru do ľudsky čitateľného kódu GOAL“ a potom „vyvinúť vlastný kompilátor pre GOAL a prekompilovať ho. to.“ Herný kód pre x86-64“.
Zaujímavosťou je, že nejde ani o priamy port, pretože v hre boli urobené nejaké malé zmeny, najmä pokiaľ ide o možnosti dostupné hráčom:
Do nastavení hry sme pridali veľa možností (a odstránili niektoré, ktoré nedávajú zmysel), takže ak sa rozhodnete, môžete získať modernejší zážitok alebo zážitok podobný PS2. Je to na vás! Existuje tiež veľa ďalších dobrôt a tajomstiev, aby ste to zistili. Naším cieľom je zachovať rovnakú hrateľnosť (ovládanie, fyzika, správanie atď.), takže ak nájdete nejaké problémy alebo rozdiely, dajte nám vedieť.
Niektoré z týchto „modernejších“ možností zahŕňajú lepšie ovládacie prvky prekladu, vlastné rozlíšenie a ovládanie fotoaparátu, no z hľadiska celkovej hrateľnosti urobili gule „ľahšie viditeľné“.
Hoci projekt nie je na 100% hotový, dá sa stiahnuť (a dá sa prekonať, pravdepodobne sú tam len chyby) Zo stránky projektu github. Tu je niekoľko snímok projektu bežiaceho v rozlíšení 4K pri 60 snímkach za sekundu:
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“