Zatiaľ čo Rockstar bol zaneprázdnený čistením internetu od akejkoľvek skorej hry, fanúšikovia boli zaneprázdnení zostavovaním mapy miesta GTA 6 na základe indícií z týchto uniknutých záberov. Projekt pripomína mapu GTA V vytvorenú užívateľmi GTA Forum, ktorí použili propagačné screenshoty a screenshoty hry, aby získali skorý pohľad na Los Santos. Tentoraz sa vygeneruje mapa kostí pomocou súradníc hry zobrazených v úniku, aby ste videli, kde je každé miesto vo vzťahu k zvyšku. Títo kartografi museli byť kreatívni, aby obišli obmedzenia autorských práv Rockstaru, pretože veľa diskusií na veľkých fórach GTA pracuje na tom, ako presne zmapovať uniknutý obsah bez zahrnutia obrázkov, ktoré sa nedajú poslať do komunity. Iné projekty hostené mimo fóra majú rozpracované kompletnejšie mapy, vrátane fragmentov minimáp prevzatých z uniknutých záberov. Jedna z máp publikovaných Church of GTA obsahuje niektoré špekulatívne cesty a hranice, ako aj konkrétnejšie detaily prevzaté z únikov.
Teraz prepnite na Call of Duty. Beta verzia Modern Warfare II je v plnom prúde a jednou z horúcich tém, o ktorých hráči diskutujú, je nedostatok štítkov nepriateľov, pričom mnohí volajú po návrate funkcie v mene lepšej viditeľnosti. V predchádzajúcich Call of Duty tituloch sa mená nepriateľských hráčov zobrazovali červenou farbou nad ich hlavami, čo ukazuje, že nejde o členov tímu, ale o nepriateľov. Inak tomu nie je ani v bete Modern Warfare II, kde hráči hlásili, že pravidelne strieľajú na svojich spoluhráčov kvôli nejasnostiam, kto je nepriateľ a kto nie.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“