Vydanie vylepšenia RT Overdrive od Cyberpunk 2077 prináša novú úroveň vizuálnej vernosti modernej trojitej hry prostredníctvom sledovania ciest – najčistejšej formy sledovania lúčov. Zdá sa však, že iba GPU RTX 40 alebo lepšie karty série 30 dokážu spustiť tieto vizuálne prvky, ale čo ak vám poviem, že na RTX 3050 – grafickej karte Nvidia je ľahko možné získať zážitok z 1080p, 30 snímok za sekundu. desktop s podporou RTX? Dá sa to urobiť – a to otvára dvere všetkým kartám radu 20 a 30, ktoré som testoval a ktoré priniesli prekvapivo dobrú skúsenosť. Nielen to, ale v zmesi je aj špičkový grafický hardvér AMD RDNA 2 a RDNA 3.
Dostal som nápad urobiť nejaký výkon na RT Overdrive, keď som pridal nejaké benchmarky do mojej recenzie RTX 4070. 4070 s generovaním snímok je schopný spustiť hru viac ako 60 FPS pomocou kombinácie vyváženého režimu DLSS 2 a DLSS 3 generáciu rámu – a vyzerá to dobre. Už sme v oblasti hrateľnej snímkovej frekvencie pre RTX 3080, ale 3070 má problémy. Máme však možnosti – znížiť rozlíšenie, znížiť úroveň kvality DLSS – ale najzaujímavejšie zo všetkého je, že nedávno sa objavil mod, ktorý pri mojom testovaní zvýšil výkon o 20 až 35 percent. Práve teraz je Intel bohužiaľ mimo stola, pravdepodobne kvôli problémom s ovládačmi, ale Arc má skvelý hardvér RT a je určite len otázkou času, kedy sa tieto GPU zapoja do boja.
Mod je k dispozícii tu na Nexus Mods, ktoré vytvorili Erok a Scorn, a zistil som, že extra výkon, ktorý poskytuje, v kombinácii s primeranými nastaveniami kvality pre GPU, ktoré vlastníte, robí rozdiel medzi zážitkom, ktorý sa objaví na území s nízkou rýchlosťou 20 snímok za sekundu, a tým, ktorý musí neustále vás udrží nad 30 snímkami za sekundu. Odtiaľ môžete hrať odomknuté alebo použiť vstavaný kryt synchronizácie v hre pri 30 snímkach za sekundu. Konzistentná snímková frekvencia vždy vyzerá dobre, ale musím vás varovať, že oneskorenie, ktoré to spôsobuje v Cyberpunk 2077, je dosť hrozné. Tak či onak, bol som veľmi prekvapený, aká dobrá to bola skúsenosť. Mod uvádza „takmer bezplatné FPS“, ale pokiaľ ide o ponuku, neexistuje nič také ako obed zadarmo, takže čo vlastne robí?
Tracovanie lúčov je v podstate o doslova sledovaní dráhy svetla a jeho odrážaní proti geometrii. V nastaveniach pažby hra simuluje dva odrazy od nepriameho osvetlenia a to sa modom zredukuje na jeden odraz. Najviditeľnejšia degradácia vernosti pochádza z odrazov. Viditeľnému svetlu na objektoch v odraze úplne chýba podsvietenie, pretože sekundárny odraz už nie je prítomný. Objekty v odraze sa môžu javiť takmer čierne – s výnimkou tých oblastí, ktoré sú priamo osvetlené slnkom alebo miestnymi svetlami. Z hľadiska vizuálneho realizmu ide jednoznačne o citeľný krok späť.
Čo sa týka difúzneho osvetlenia, ktoré možno ľahko vidieť všade v hernom svete, tu je efekt, že každá oblasť je teraz technicky tmavšia a nepriamo osvetlené oblasti sú stále tmavšie, zatiaľ čo redukcia svetla znamená, že následné spracovanie sa zmení na hru: Do kamery VR vstupuje menej svetla, takže adaptácia očí sa stáva extrémnejšou. Ide teda o downgrade, ale leví podiel na sledovanom efekte prezentácie zostáva nedotknutý. Existuje aj precedens pre toto zníženie odrazu svetla – Portal RTX od Nvidie vám umožňuje nakonfigurovať množstvo odrazov, aby ste hru otvorili viacerým GPU. Predstavujem si, že keď sa RT Overdrive presunie z technologickej ukážky na úplný produkt, uvidíme, ako sa do hry pridajú takéto nastavenia kvality.
Ak teda chcete vyskúšať RT Overdrive na RTX 3050, odporúčané nastavenia sú 1080p, režim výkonu DLSS. Prepnite to na kvalitu DLSS na 2070 Super, 2080 alebo RTX 3060. Ak sa pozriete na tabuľku benchmarkov na tejto stránke, môžete vidieť veľa GPU v spodnej časti, pričom RTX 3050 sedí zhruba pri nohe. RX 6800 XT je na tom horšie. Povedal by som, že každá karta pod hranicou RTX 3070 by mala byť schopná produkovať slušný 1080p30 zážitok – čím ďalej, tým lepšiu techniku refaktorovania môžete použiť. Avšak s RX 6800 XT môžem stále dosiahnuť 30 snímok za sekundu a použiť vyvážený režim FSR2. Nie je to úplne konzistentných 30 snímok za sekundu, no výsledky môžete posúdiť sami, keď si pozriete zábery vo videu.
Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, Balanced Upscaling
Ak chcete používať naše porovnávacie nástroje, povoľte JavaScript.
Prah RTX 3070 je zaujímavý, pretože teoreticky by RTX 2080 Ti mal byť výkonný – ale nie je. Všetky karty radu 20 fungujú podľa súčasných štandardov slabo. 3070 prekonáva 2080 Ti, zatiaľ čo aj 3060 prekonáva 2080 asi o 11 percent. Ak sa vrátim k RTX 3070, 1440p sa zdá byť funkčné, ale minimum 24 snímok za sekundu je ťažkopádne. Mody Erok a Scorn však v najhoršom prípade vyskočia na približne 30 snímok za sekundu, čo znamená, že 1440p s vyváženým režimom DLSS je životaschopné. Zvýšenie rozlíšenia displeja a kvality rekonštrukcie robí zázraky pri zlepšovaní kvality obrazu. Rozmazanie bolo odstránené a sme späť pri rozlíšení, ktoré je vhodné pre hardvér. Toto je bod, v ktorom Cyberpunk 2077 RT Overdrive skutočne prináša skvelú vizuálnu návratnosť a správy sa zlepšia, až keď použijete rovnaké vyvážené nastavenie 1440p na RTX 3080.
Nie ste pri 60 snímkach za sekundu uzamknutý v režime, ale zvyčajne ste v okne VRR, takže získate oveľa plynulejší zážitok z vnímania. Pravdou je, že keď začnete klesať na hardvér 3080, neupravený zážitok je do značnej miery hrateľný v rozlíšení 1440p – modifikácia jednoducho prerobí RT spôsobmi, ktoré som opísal vyššie, a vráti vám dobrý kus výkonu.
RTX 3080 je skvelá karta a umožňuje vám získať niekoľko pôsobivých výsledkov z RT Overdrive bez toho, aby ste museli používať modding a znižovať kvalitu sledovania stôp. Zistil som, že môžem dosiahnuť skvelé výsledky pomocou ovládacieho panela Nvidia na nastavenie vlastného rozlíšenia 3200 x 1800. V tomto bode môžem spustiť RT Overdrive v režime výkonu DLSS, zamerať sa na 30 snímok za sekundu a drvivú väčšinu prehrávanie dosiahne cieľovú frekvenciu snímok. Jediná výnimka z pravidla prišla s behom cez trh s čerešňovými kvetmi neďaleko Tom’s Diner, kde klesla snímková frekvencia. Celkovo to bola veľmi zaujímavá prezentácia – hoci 1440p s režimom vás udrží v 40 s až nad 60 snímok za sekundu, takže je to v poriadku s monitormi G-Sync, FreeSync alebo VRR.
V tejto chvíli by bolo odo mňa podceňovaním, keby som nepoukázal na to, že na získanie zážitku z 4K RT Overdrive vôbec nepotrebujete samostatný GPU – môžete streamovať do cloudu cez GeForce Now na jeho úrovni 4080. najlepší zážitok zo streamovania, aký som kedy zažil. Servery primárne bežia na odizolovanom silikónovom RTX 4090 s 24G VRAM, ktorý poskytuje stolný výkon 4080 poháňaný 16-jadrovým procesorom Ryzen 5000. Zvyčajne by som povedal, že sa pozeráte na frekvenciu snímok 50 – 75 snímok za sekundu, hoci občas dochádza k poklesu na 40 – a to je s aktivovaným generovaním snímok. Ovplyvnil ma aj input lag aj s rámikom v obraze. Nie je to také presné ako miestne skúsenosti, ale zranenia hlavy boli možnosťou.
Stručne povedané, pri spustení CD Projekt RED navrhol, že RT Overdrive pobeží iba na kartách série 40 a najlepších GPU Ampere, ale pravdou je, že pobeží na akomkoľvek grafickom hardvéri triedy DirectX12 Ultimate a so správou strategických nastavení a nasadením modov je možné zažite sledovanie trasy na akejkoľvek karte RTX a dobrý výber špičkových ponúk AMD. Je pravda, že výkon radu 40 s generáciou rámcov DLSS 3 sa kombinuje, aby sa dosiahol oveľa lepší výsledok – 4K je skutočne vecou hardvéru triedy RTX 4080 a RTX 4090 – ale nástroje sú tu na to, aby hra fungovala lepšie, ako sa očakáva na dnešných GPU.
To, čo sme dnes ukázali, nemusí byť ten najväčší zážitok z RT Overdrive, aký môžete získať, alebo dokonca najlepší spôsob, ako hrať Cyberpunk 2077 na vašom PC, ale hrateľná trojitá hra, ktorú už možno vysledovať, hraničí s nepravdepodobnosťou – a myšlienka, že môže bežať aj na najlacnejšej karte RTX len pridáva na všeobecnej nedôvere okolo tohto vydania.
Spravujte svoje nastavenia súborov cookie
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“