Capcom odhaľuje najťažšiu vracajúcu sa postavu a nováčika v dizajne v Street Fighter 6










Veľký štart Street Fighter 6 je o niečo viac ako dva týždne a fanúšikovia sa dožadovali každej informácie, ktorú mohli, ešte predtým, ako bola zverejnená. Capcom, ktorý si to uvedomuje, nedávno usporiadal a Otázka a odpoveď v priamom prenose Oslovili veľa otázok ľudí o pripravovanom titule.





Tieto vopred vybrané otázky siahali od otázky, či Capcom začlení režim jukeboxu do Street Fighter 6, až po to, kto sú hlavnými vývojármi, a počas relácie o procese vývoja diskutovali aj herný režisér Takayuki Nakayama a producent Shuhei Matsumoto. Jedna otázka sa pýtala, ktorá postava bola najťažšia na navrhnutie a našťastie poskytli odpoveď pre vracajúcich sa bojovníkov aj nováčikov.









Pokiaľ ide o nováčikov, Street Fighter 6 má vo svojom zozname veľmi zložité postavy. Bojovník ako JP využíva psychickú silu a bojuje s palicou pomocou schopností, ako sú chvaty príkazov na celej obrazovke, hroty, ktoré sa objavujú zo zeme, a prázdne miesta, ktoré možno umiestniť na obrazovku a nielen pôsobiť ako projektily, ale umožňujú mu teleportovať na ich miesto.


Napriek prítomnosti JP sa zdá, že vývojársky tím skutočne bojoval s inou a neočakávanou postavou.


„Medzi novými postavami bol Kimberlyin dizajn obzvlášť náročný,“ odkázali vývojári prostredníctvom prekladateľa. „Koncept tu bol už od začiatku, ale bolo ťažké nájsť konkrétny smer [for her]. Tento koncept postavy amerického ninju a [we] Dokonca som si myslel, že kybernetický ninja na riadenie bude fungovať, ale nakoniec skončil s Kimberly, ktorú teraz máme.“


Teraz je medzi vracajúcimi sa bojovníkmi World Warriors bojovník ako Dee Jay, ktorý má stále k dispozícii mnohé zo svojich značkových nástrojov, ale má takmer úplne novú hrateľnosť a veľa vecí, ktoré treba urobiť v Street Fighter 6. Človek by si myslel, že by mohol mať No bolo to najťažšie navrhnúť, však? č. Skutočnou odpoveďou na túto otázku je klasický rival Chun-Li od Street Fightera.

READ  Apple končí s funkciou iMessage Beeper Mini pre Android


Vývojári povedali: „Pokiaľ ide o staršie postavy, Chun-Li bola pravdepodobne najtvrdšia, pretože toľko ľudí ju má rádo a ako každý, Chun-Li sa od seba trochu líši.“ „Mnoho dizajnérov malo svoje vlastné nápady, ale pre Chun-Li bolo ťažké dohodnúť sa.“


Táto iterácia Street Fightera vidí Chun-Li s novým prístupom k jej hrateľnosti. Hoci je stále schopná zasiahnuť Spinning Bird Kicks a strieľať Kikokenov, Street Fighter 6 Chun je teraz postavou s oveľa strmšou krivkou učenia, než na akú sú u nej hráči zvyčajne zvyknutí.


To, že Chun-Li je najťažšia z vracajúcich sa postáv navrhnúť, je určite prekvapujúce, ale v skutočnosti sme niečo podobné počuli od umeleckého riaditeľa Street Fighter 6 Kaname Fujioka už v decembri. V rozhovore pre GameInformer Fujioka poznamenala, že vytvorenie nového vzhľadu Chun bolo obzvlášť ťažké, pretože jeden z jej pôvodných tvorcov bol jedným z jeho mentorov – pravdepodobne odkazoval na legendárneho umelca Capcom Akira „Akimana“ Yasudu.


„Bola pravdepodobne jednou z najťažších postáv, ktoré sa s týmto titulom navrhovali, najmä preto, že jeden z mojich mentorov je jedným z pôvodných tvorcov Chun-Li,“ povedal Fujioka prostredníctvom Game Informer. „Určite to chcem poctiť a vytvoriť správnu verziu Chun-Li pre Street Fighter 6.“


Capcom sa počas streamovania otázok a odpovedí podelil o ďalšie zaujímavé drobnosti o procese dizajnu hry, napríklad o tom, že Jamie bol pôvodne úplne iná postava, než akou nakoniec bol. V počiatočných fázach mohol byť Jimmy bojovník podobne ako Lee Wolong z Tekken alebo Jackie Chan, ale nakoniec sa z neho stal opitý mladý boxer/tanečník, ktorý chce udržať ulice v bezpečí.


Street Fighter 6 má vyjsť 2. júna 2023. Bude dostupný na PlayStation 5, PlayStation 4 a Xbox Series X | S a PC.

READ  Battlefield 2042 prináša nové kapitoly späť do hry











Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *