Ďalšia veľká oprava pre Baldur’s Gate 3 príde čoskoro a podľa všetkého bude špinavá a bude obsahovať množstvo vylepšení výkonu a ďalších opráv. Ešte lepšie je, že Patch 2 zrejme osloví Mintharu, ktorej prekážalo to, čo režisér Swen Vincke nazval „veľmi hlúpym bugom“.
V rozhovore s IGN pred vydaním Patch 2 Vincke hovoril o tom, ako rozsah Baldur’s Gate 3 môže spôsobiť reťazové reakcie, ktoré niekedy môžu viesť k náhodnému uzamknutiu obsahu. To je prípad zjavného vraha v Baldur’s Gate 3.
„Hra je super interaktívna a vyskytli sa nejaké chyby, ktoré spôsobili, že niektorí súdruhovia neinteragovali tak dobre, ako by mali. Takže sa zdalo, že sa jej obsah nezobrazuje. Takže ste to nevideli konkrétne s Mintharou,“ vysvetlil Venky. . „Takže [lead writer Adam Smith] Povedal mi, že tam bolo asi 1500 riadkov Minthara, ktoré sa neobjavili kvôli veľmi hlúpej chybe, ktorú sme teraz izolovali. Takže to riešime.“
Písma Minthary v predchádzajúcich verziách „fungovali“, povedal Venke, ale „niečo iné spôsobilo, že už nefungovali“. Toto je výzva na vytvorenie komplexného, prepojeného RPG plného tisícov mikrointerakcií.
Uvidíme, či pre ňu urobíme niečo viac.
Keď už hovoríme o celkovej vízii tímu pre Mentharu, Venky hovorí, že prešla „niektorými iteráciami“. Jedným z hlavných rozdielov je, že nejde o originálnu postavu, čo znamená, že s ňou nemôžete hrať od začiatku. V podstate je to, čo Venky opisuje ako „vedľajšia“.
„Je tam na to, aby slúžil inej postave, ktorú stretnete neskôr v hre, antagonistovi,“ hovorí. „Takže ste tam mali vrhnúť iné svetlo na toho súpera.“
Pokračuje: „Nepomáha, že niektoré z jej riadkov nie sú vzrušujúce. Takže to jej nezodpovedá. Ale nikdy nemala skutočné skutočné pátranie – hľadajte originál…to, čo máte pre niektoré z ostatní v kapitole 3..takže ľudia, ktorí sa pozerali Okrem toho tam nie je.“
„Bol tam rozdiel, ktorý našli v Minthare a my sme ho odstránili, pretože to bolo príliš komplikované. Potom sme v hre nemali nehnuteľnosť, aby sme ten príbeh mohli vyrozprávať. Takže našli niektoré jeho časti.“ Nie je to teda tak, že by sme tam niečo rozrezali vo veľkom. Ide len o to, že Minthara slúži aj mocenskej fantázii zla. „
Larian Studios si však stále necháva otvorené dvere pre ďalší vývoj v budúcnosti.
„[W]Najprv opravíme jej problém s blokovaním jej obsahu, potom uvidíme, ako sa dostane k fanúšikom a potom uvidíme, či s ňou dokážeme urobiť niečo navyše. Myslím, že spätná väzba na hru bola pre nás úžasná a ohromujúca. Je to teda určite oveľa viac, ako sme očakávali. Takže to všetko vezmeme a potom to odfiltrujeme. „Tak uvidíme, kam to zájde,“ hovorí Finke.
„Túto hru sme vytvorili pre hráčov, aby si ju užili. Ak sú veci, ktoré naozaj nefungovali, myslím, že si môžete byť istí, že s tým pravdepodobne niekedy niečo urobíme, ibaže môžeme.“ „Nerobíme zázraky. Stále sme obmedzený tím s obmedzeným počtom ľudí, ktorí na tom veľmi tvrdo pracovali.“
Okrem obnovenia prístupu k obsahu Minthara Vincke hovorí, že fanúšikovia môžu očakávať nové finále pre fanúšikov obľúbeného Karlacha (nejasne naznačuje, že ak uvidíte cigaru, budete vedieť, že ste našli svoj nový obsah), a že bude „urob veľa ľudí šťastnými.“ Bude zahŕňať aj vylepšenia kooperatívneho hrania, ako aj „množstvo ďalších vecí, na ktoré sa ľudia pýtali“.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 je momentálne v testovaní kvality a mal by byť vydaný tento týždeň. Počas čakania zistite, ako jeden hráč Baldur’s Gate 3 našiel spôsob, ako znepríjemniť každú postavu, plus náš kompletný sprievodca Baldur’s Gate 3
Kat Bailey je riaditeľkou spravodajstva IGN a spoluorganizátorkou hlasového chatu Nintendo. mate radu? Pošlite jej priamu správu na @the_katbot.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“