Frontiers Of Pandora, ako Far Cry 6 a Valhalla predtým

V tejto chvíli si myslím, že model otvoreného sveta Ubisoftu ma už nemôže zaujať. Potom, čo som sa pred pár dňami rozhodol vyskúšať Avatar: Frontiers of Pandora a odvtedy som to asi 12 hodín počúval, myslím, že som pripravený to definitívne odložiť.

Podobná vec sa stala s Far Cry 6, kde som sa do toho trochu dostal, nepáčilo sa mi to, videl som, aká je tá mapa vyčerpávajúco veľká a odišiel som preč. Urobil som to aj s Assassin’s Creed Valhalla, aj keď to bolo asi 50 hodín a stále som mal pocit, že sa tomu ledva venujem. Myslím, že poslednou hrou s otvoreným svetom, ktorú som od Ubisoftu úplne dokončil, bola Assassin’s Creed Odyssey. A za to vďačí Cassandre.

Čo sa vám teda na Avatar: Frontiers of Pandora nepáči, napriek všetkým tvrdeniam, že je lepší, než by mohol naznačovať jeho nedostatočná popularita a nízke skóre recenzií? Mnohé z týchto vecí môžu byť osobné preferencie, ale tu sú:

  • Je to len… trochu nuda. V priebehu dvanástich hodín mám pocit, že som mal len pár zmysluplných bojových stretnutí a niektoré z týchto stretnutí ma prinútili ísť tak, aby som bojoval s nepriateľmi na skutočných základniach, aj keď som bol pod svojou úrovňou v vzťah k nim. Vo väčšine misií idete na určité miesta a pátrate po nezvestných ľuďoch pomocou veľmi základného systému zbierania stôp alebo pachových stôp a možno budete bojovať s partiou zloduchov, ak budete mať šťastie.
  • Boj je v poriadku. Aj keď si myslím, že prechod je veľmi silný a skutočne Keď ho odomknete, keď dostanete svojho lietajúceho chlapca, ľahko sa stane vrcholom hry a skutočný boj je dosť nudný. Vaše možnosti utajenia sú veľmi obmedzené a vaše luky vyzerajú oveľa horšie ako vaše ľudské pušky. Zistil som, že väčšinu mojich bojových stretnutí najlepšie zvládnete relatívne jednoduchou navigáciou v mechanike streľby. Je to celkom zábavné, ale začne to nudiť a opäť tu nie je veľa celkových bojových stretnutí z toho, čo som videl.
READ  Digital Foundry zvolilo Luigi's Mansion 3 ako technicky najpôsobivejšiu hru na Switch
  • Aj keď chápem, prečo je to v kontexte sveta, v tejto hre je veľa lovu a zhromažďovania, vecí, ktoré v tomto žánri vo všeobecnosti neznášam, ale ktoré sú 5x zosilnené z hier ako Far Cry alebo Horizon Zero Dawn. Moja taška je vždy plná, tak si navarím veci a potom je plná taška na obed. Vyrábam veci a potom sa môj inventár zaplní. Aj s upgradmi sa to deje v krátkom čase a o vystopovanie 40 jednotlivých druhov rastlín a mäsa s power-upmi, ktoré na boj s nepriateľmi zvlášť nepotrebujem, mi naozaj nezáleží. Potrebujem len svoju zbraň.
  • Príbeh je proste…nič. Nezaujímalo ma nič, čo sa v tejto hre stalo. Moja sestra bola zabitá asi 30 sekúnd po príbehu, čo pre mňa nič neznamenalo vzhľadom na to, ako rýchlo bol predstavený. Každá misia je variáciou „nebeskí ľudia znečisťujú veci a je to zlé“ a potom ich zabijete a bude to lepšie. Vedľajšie úlohy sú opäť väčšinou o kontrole nezvestných ľudí. A hoci rešpektujem tému hry a avatara vo všeobecnosti, sú tam jednoducho Veľa prejavov O kráse sveta, rastlín, zvierat a všetkého v ňom sa stáva vyčerpávajúca.

Podľa môjho názoru má Avatar dve veci: nádherný, najlepší otvorený svet vo svojej triede v podobe Pandory (hoci niekedy je taký nádherný a hustý, že mám veľký problém vidieť veci v lese). Veľmi sa mi páčilo dostať a lietať s mojím Ekranom, je to veľmi dobrý chlapec. Ovládanie letu je fantastické a je to nekonečne lepší spôsob navigácie na rozľahlej mape.

Zdá sa však, že tu existuje len málo alebo žiadne inovácie. Je to inak vyzerajúca hra Far Cry, a preto má rovnaké problémy. Nehovorím, že táto hra nie je milovaná a nestojí za kúpu (teraz je so 40% zľavou), ale za rok s toľkými skvelými, úžasnými alternatívnymi možnosťami si myslím, že na Another Open World: The sa ťažko predáva. Hra, dokonca aj s modrou pokožkou. Som si istý, že sa to niektorým ľuďom bude páčiť a viem, že mnohým z nich áno, ale tiež chápem, prečo bol recenzovaný tak, ako bol, a prečo prišiel bez veľkých fanfár. Niektoré veci robí veľmi dobre, ale celkovo to pre mňa nie je presvedčivá skúsenosť.

READ  Hráč Diablo 4 dostane prvú víziu Andariela na svete a fanúšikovia porovnávajú rýchlosť pádov s inými takmer nemožnými

Nasleduj ma na Twitteri, Nite, YouTube, A Instagram.

Zober si moje sci-fi romány Séria Hero Killer A Zemská trilógia.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *