Keď som začal hrať, stalo sa mi niečo nové Priepasť 2. Od otravného začiatku som mohol Cítiť Svalová pamäť sa mi vracia do prstov pri každom strašnom kroku, ktorý urobím počas veľmi očakávaného pokračovania jedného z týchto filmov Najlepšie roguelike V nedávnej pamäti. Zatiaľ čo prvý technický test Hades 2 ukazuje, že je toho dosť na to, aby si zaslúžilo úplné pokračovanie od vývojára Supergiant Games, kroky novej hrdinky Melinoë sa výrazne zhodujú s krokmi jej predchodcu Zagreusa.
Bohužiaľ, Zagreus nikde. Starší brat Melinoe je nezvestný spolu s jej matkou Persephone a otcom Hadesom. Ich miesto v sieňach Hádes zaujal Titan Chronos a s pomocou Hecate, bohyne mágie, ho Melinoë plánuje získať späť. Aj keď sa to možno ľahšie povie, ako urobí. Trénovaná Hecate takmer od narodenia, je jasné, že tento nový protagonista má schopnosti, ale nie nevyhnutne sebavedomie, aby sa postavil Titánovi času.
Pohyby a útoky Melinoe sú jasne navrhnuté veľmi blízko štýlu Zagros, pretože je tu rovnaký pocit, keď im zdolávate nepriateľov k nohám – cyklus vrhania sa dovnútra a von je vytvorený tak, aby zaútočil na nepriateľov rýchlym prívalom úderov predtým, ako sa vzdialia. škodová cesta. V štruktúre Hades 2. Od úplného vydania v roku 2020 som toho z pôvodného Hadesa veľa nehral, no príjemný pocit známosti, ktorý ma zaplavil, keď som sa dostal k Melinoë, bol veľmi upokojujúci.
Nechaj to v rodine
Samozrejme, je tu veľa, čím sa Melino odlišuje od jeho veľkého brata. Od začiatku nemala nič zo Zagreusovej charakteristickej chvály a spravodlivého sebavedomia jeho krížovej výpravy. Melinoë je postava, ktorá práve začína svoju púť, a jej krížová výprava je viac o prekonaní skutočnej nespravodlivosti, než o vnímaných opovrhnutiach, proti ktorým sa Zagreus oháňa na začiatku pôvodného Háda. V pohyboch, ktoré robí, je neistota, trápne predstavenie, ktoré dokonale zapadá do príbehu Supergiant, ale zaisťuje, že Melinoë nie je kópiou.
Ukazuje sa však, že potenciál tejto novej hrdinky ďaleko prevyšuje potenciál jej brata. Melino má v rukáve viac trikov a obrovské množstvo pridanej rozmanitosti v boji. Divine Boons, Poms of Power a Deadly Hammers sa vracajú z prvej hry, aby každému kolu dali svoj vlastný pocit, ale Melinoë má aj svoje vlastné nástroje. Relatívne slabý útok na diaľku zvyšuje jednu zo schopností Zagreusa, ale obmedzená oblasť účinku poskytuje dodatočnú schopnosť vytvoriť priestor, keď sa nepriatelia priblížia.
Všetky útoky Melinoë sa dajú tiež zosilniť, ak si nájdete čas na to, aby ste pri tom vydržali – podržaním ktoréhokoľvek z jej útokov sa vrhá oveľa silnejšie kúzlo a množstvo many obmedzuje jej použitie v danom kole. Práve teraz je doba nabíjania týchto kúziel na môj vkus príliš dlhá – dúfam, že sa to vyrieši, keď sa Hades 2 presunie do Early Access v letných mesiacoch – ale sú to silné, všestranné pohyby, ktorých sa dá požehnane. pri vytváraní celej zostavy okolo vás a môžete pocítiť, ako sa ich zručnosti prejavia z dlhodobého hľadiska.
Bohyňa Svetla
Zodpovedajúca Melinoeovej relatívnej naivite sú koreňmi Rogueliteovho progresívneho systému, ktorý je rozsiahlejší ako Zagreusov Mirror. Rozmanitosť zbraní a charakteristický pomalý štýl rozprávania Supergiant sa vracajú, ale Hades 2 teraz predstavuje zhromažďovanie zdrojov, jednoduché remeselné a obchodné systémy. Zrkadlo, ktoré umožnilo Zagreusovi zmeniť svoje schopnosti, už neexistuje, ale Melinoë sa namiesto toho spolieha na tarotový systém, ktorý lepšie odráža jej magické pozadie.
Tkanie medzi jednotlivými kolami je premyslenejší a sebavedomejší príbeh, než ponúkal Hádes. Tento originálny príbeh je, samozrejme, naplnený rozprávačskými schopnosťami Supergiant, ale často sa zdá, že je za každým spustením trochu zastretý, ako keby hra mala hovoriť hlasnejšie ako príbeh. V Hades 2 je Melinoë okamžite hlasnejšia a prítomnejšia vo svojom vlastnom rozprávaní ako bola Zagreus, keďže sieť vzťahov, ktoré kreslí s postavami okolo nej, je od začiatku osobnejšia a zámerne pútavá.
To sa vzťahuje aj na bohov Olympu. Melinoina teta, strýkovia a bratranci sú stále neprítomní kvôli patovej situácii spôsobenej ich konfliktom s Kronosom a stále sa naťahujú, aby jej pomohli na jej pátraní. Nováčikovia, ako Apollo a Hestia, zaistia, aby sme nevideli rovnaké nápady ako predtým, zatiaľ čo iné mytologické postavy, ako je Arachne, pomáhajú ďalej osídľovať Melinoe svet.
S umením, ktoré je ešte ohromujúcejšie ako predtým, a množstvom nových nápadov votkaných do nového a vracajúceho sa hereckého obsadenia je už po niekoľkých hrách jasné, že Hades 2 je takmer na každom kroku rozsiahlejšie pokračovanie. Rovnako sebavedomý, ako sa jeho predchodca cítil na vrchole svojich síl, Hades 2 má potenciál vylepšiť originál v každom aspekte svojho bytia. Skutočne, v tomto ranom štádiu svojej cesty k vydaniu je to podstatnejší pohľad na tento svet, sebavedomejší prieskum boja a premyslenejší pokus otriasť tým, čo môže byť hra typu roguelike a supergiant.
Roguelike žáner sa značne rozvinul, odkedy Zagreus prvýkrát vyšiel zo skupiny v roku 2018. Takže aj keď Hades 2 už nie je jedinečnou možnosťou, ktorú kedysi cítil jeho predchodca, zdvojnásobil sa na všetkých miestach, vďaka ktorým bol Hades taký výnimočný. Už teraz je to jasné pre mňa, že toto je ďalší roguelike – len čaká na korunu.
Očakáva sa, že Hades 2 bude spustený v Early Access na PC v najbližších týždňoch. Ak si to chcete vyskúšať sami, pozrite si nášho sprievodcu Ako sa zapojiť do technického testu Hades 2.