Senua's Saga: Hellblade 2 bola spustená minulý týždeň za silných recenzií od fanúšikov aj hráčov. Možno jedna z najpopulárnejších exkluzivít pre Xbox v tomto roku a Najvyššia, odkedy je Call of Duty multiplatformové, ale z hľadiska celkového počtu hráčov to asi nebol veľký úspech. A v Microsofte sa v poslednej dobe zdá, že každé štúdio skúša.
Máme len obmedzený súbor metrík, ktoré môžeme sledovať v súčasnom relatívne neprehľadnom stave herného výkonu. Sú dva, pokiaľ ide o hry Xbox.
Po prvé, existuje Zoznam 50 najlepších hier na Xboxe Aktualizuje sa každých pár dní s malým oneskorením. Trvalo to niekoľko dní, ale Hellblade 2 debutoval v zozname na 23. mieste (pôvodne debutoval na 30. mieste včera večer). A to aj napriek tomu, že je súčasťou Xbox Game Pass.
Varovanie je, že tento zoznam je založený na hodinách hrania a Hellblade je pre väčšinu hráčov relatívne krátka 6-8 hodinová hra, takže budete hrať rýchlo a napredovať. Pri spustení si však môžete predstaviť, že tieto hodinky pridajú niečo trochu významnejšie, vzhľadom na ich miesto v zostave Xbox v tomto roku a ich dostupnosť na Game Pass.
Druhou metrikou, ktorú máme, sú čísla na Steame, ktoré sú vždy trochu kontroverzné, ale sú to len údaje. V tomto prípade by to mohlo naznačovať záujem o hru za 50 dolárov mimo ekosystému Xbox Game Pass. Hellblade 2 dosiahol svoj vrchol Pri 3 982 hráčoch pri spustení. Pre kontext, zle skontrolovaný Redfall dosiahol pri spustení vrchol 6 124 hráčov. Nemá zmysel merať čísla na Steame z dlhodobého hľadiska nad rámec toho, aká krátka je hra, z ktorej väčšina sa odohrá a odíde. Takže, ak nedôjde k nejakému obrovskému predaju, tieto čísla budú najdôležitejšími údajmi.
Pointa je, že sa nezdá, že by sa do Hellblade 2 zapojilo veľa hráčov, keď sa tu spustí. V tejto chvíli však jednoducho nevieme, čo Xbox považuje za meradlo úspechu, najmä pri niečom ako hry AA Game Pass. Všetci sú však pochopiteľne nervózni po zatvorení Hi-Fi Rush, kriticky uznávanej hry, ktorej úspechom sa Microsoft v tom čase široko chválil.
Podľa správ je ďalšia hra Ninja Theory už osvetlená zelenou farbou a nehrozí jej vypnutie ako iným štúdiám. Toto nie je oficiálne, ani tieto čísla spustenia neboli uvádzané, ale bolo by nerozumné, keby sa Microsoft rozišiel s talentovaným štúdiom a spustil sa, ak Hellblade 2 funguje „slabo“ podľa interných metrík (rovnako ako by to nebolo možné bolo múdre tak urobiť s Tango Gameworks).
Pôvodný Hellblade predal 1 milión kópií počas prvého roka a skončil predajom 6 miliónov hráčov za štyri roky. Ale teraz, vo veku Game Pass, sú predaje čiastočné a súvisia s celkovým počtom hráčov alebo hranými hodinami a úplný prístup k týmto údajom má iba spoločnosť Microsoft.
Po zvážení všetkých vecí sa však aj pri takmer rovnakých recenziách zdá, že exkluzivita Xboxu a pokračovanie, ktoré príde o sedem rokov neskôr, obmedzili dosah Hellblade 2. Iste, veľké množstvo ľudí si to užíva, no zdá sa, že číslo je oveľa menšie ako publikum hry Prvý, na základe toho, čo tu vidíme.
Nasleduj ma Na Twitteri, Nite, YouTube, A Instagram.
Zober si moje sci-fi romány Séria Hero Killer A Zemská trilógia.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“