Vývojár Destiny 2 Bungie sa „naozaj ospravedlňuje“ za problémy so spustením finálneho vzhľadu

Vývojár Destiny 2 Bungie sa ospravedlnil nespokojným fanúšikom, ktorí mali problémy s hraním rozšírenia The Final Shape pri spustení.

Finálna podoba spustená 4. júna a Destiny 2 rýchlo zaznamenali veľké problémy so serverom, ktoré hráčom bránili v napredovaní cez veľmi očakávanú kampaň. Mnohí hlásili, že boli vyhodení z úrovní kampane, chýbali im dôležité scény a strácali pokrok. Bungie tweetovala s aktualizáciami o pokroku, keď pracovala na zmiernení problémov, ale pre mnohých hráčov bol dnešný večer odpisom.

Na Steame bolo hodnotenie používateľskej recenzie filmu The Final Shape, ako sa očakávalo, „väčšinou negatívne“. „Najlepších 40 dolárov, aké som kedy minul, a najlepšie 2 hodiny v mojom živote… Moja najobľúbenejšia časť bola, keď Cayde povedal, že servery Destiny 2 sú nedostupné.“ Zrušte túto správu a skúste to znova,“ uvádza sa v jednom komentári. „Dnes je dobrý deň na zhromaždenie všetkých chybových kódov, ak ich ešte nemáte všetky,“ uvádza sa v ďalšej správe.

Teraz mám Bungie cvrlikať Na riešenie rôznych problémov. „Ahojte všetci, ak vám problémy s pripojením zabránili hrať alebo si užiť The Final Shape dnes, chceme sa ospravedlniť,“ uviedlo štúdio vo vlastníctve Sony. „Usilovne pracujeme na tom, aby sme sa pokúsili vyriešiť každý z týchto problémov čo najrýchlejšie a mnohé z problémov s pripojením, ktoré sa vyskytli dnes ráno, už boli opravené.“

„Ak vám problémy s pripojením zabránili hrať alebo si užiť The Final Shape dnes, chceme sa ospravedlniť.

Bungie implementovalo niekoľko reštartov v snahe vyriešiť chyby, ktoré spôsobili vyradenie hráčov z aktivít, o ktorých sa vyjadrilo, že „zostávajú najvyššou prioritou na vyriešenie“. Bungie odporučila tým, ktorí zmeškali cutscénu, aby si znova prehrali misiu prístupom k uzlu Replayable Missions v strede mapy Pale Heart. Na konci misie 1, 4, 5, 6 a 7 sú scény.

READ  Marvel Snap Card bola taká rozbitá, že ju dali každému

„Postavili sme The Final Shape tak, aby to bolo vzrušujúce, obohacujúce dobrodružstvo poháňané príbehom, ktoré si užije každý,“ pokračoval Bungie. „Je nám naozaj ľúto, ak problémy s pripojením a nestabilita bránia tejto skúsenosti, a sľubujeme, že budeme pokračovať v práci, kým sa tieto problémy nevyriešia.“

Je to skalný začiatok pre The Final Shape, ktorý, ako sa zdá, opäť vzbudil záujem o dlhotrvajúcu strieľačku. Počet súbežných hráčov pre Destiny 2 Steam dosiahol 315 285, čo je dosť vysoko na to, aby sa zaradilo medzi päť najhranejších hier na platforme Valve. Microsoft a Sony neposkytujú čísla hráčov pre Xbox a PlayStation.

Finálny formát uzatvára zastrešujúci príbeh Destiny tým, že postaví hráča vo vnútri Cestovateľa v súboji proti tajomnému svedkovi. Je to vyvrcholenie desiatich rokov často záhadného rozprávania príbehov Destiny a fanúšikov necháva premýšľať, čo bude ďalej. Niektorí špekulujú, že Bungie má v rukáve Destiny 3.

Wesley je britský spravodajský redaktor IGN. Nájdete ho na Twitteri na @wyp100. Wesleyho môžete kontaktovať na adrese [email protected] alebo dôverne na adrese [email protected].

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *