Pravdepodobne ste si mysleli, že sme vyprázdnili studňu tajomstiev Breath of the Wild, však? Robili sme to aj my. Ako sa ukázalo, stále existujú funkcie, o ktorých sme nevedeli.
Jeden taký fakt nedávno odhalil kanál YouTube Znovuobjavenie hier, ktorý v nedávnom videu vysvetlil, že bitky Champion's Ballad's Blight sú pri opakovaných pokusoch jednoduchšie. Kto by si pomyslel, že Calamity Ganon bude taká zhovievavá?
Vo vyššie uvedenom videu dostaneme úplný rozpis dynamickej obtiažnosti v akcii. Keď opakovane narazíte na toho istého nepriateľa, hra poskytne Linkovi sadu užitočných predmetov, aby bol ďalší pokus menej náročný.
Po troch pokusoch o jeden Blight začne Link svoje ďalšie kolo s vílou vo svojom živle na rýchle oživenie. Ak padne ešte trikrát (celkový počet sa tak zvýši na šesť), hra ponúkne šéfovi po ruke jedlo a špeciálny elixír, ktorý mu pomôže zorientovať sa v niektorých zložitých efektoch.
Nie je to dynamická obtiažnosť v tom zmysle, že by sa šéfovia oslabovali, ale je to pekný spôsob, ako pomôcť tým, ktorí by mohli mať problém prejsť jednou špecifickou bitkou – kde rovnaké nastavenie existuje aj v Dark Souls, však?
Ukazuje sa, že nemerajú len pokusy o smrť. Ako ukazuje video Gaming Reinvented, bonusy za opakované pokusy môžete aktivovať jednoduchým skokom do boja a z neho v požadovanom počte opakovaní. Samozrejme, existujú jednoduchšie spôsoby, ako získať každú položku, ale je ľahké zistiť, či ju máte alebo nie skutočne Potrebuje vílu a nemôže sa obťažovať ísť na ryby.
Predstavili by sme si, že toto bude jedno z posledných „nových“ odhalení, ktoré by sme videli v Breath of the Wild, ale hej, vždy sme pripravení, aby nám sedem rokov stará hra dokázala, že sa mýlime.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“