Hra pobeží pri 720p v dokovacom režime a 576p v manuálnom režime, pričom oba režimy poskytujú 30 snímok za sekundu (Apex Legends beží na súčasných platformách pri rýchlosti 60 snímok za sekundu). Hráči budú môcť využívať gyroskopické zameriavanie v mobilnom režime a užívateľské rozhranie bolo upravené tak, aby bolo prehľadné úplne zblízka.Ukázalo sa tiež, že krížové hry medzi hráčmi Nintendo Switch a inými platformami sú voliteľnou funkciou, ktorú je možné deaktivovať, ak sa hráči chcú zhodovať iba s používateľmi na tej istej konzole.
Pretože hráči na konzole a PC budú mať pri hraní vyššie snímkové frekvencie a lepšie rozlíšenie, nepochybne to vyvolá otázky o tom, ako môžu hráči na iných platformách využívať výhody oproti hráčskej základni Nintendo Switch, takže vypnutie cross-play môže niektorým prospieť. Prepnúť hráčov ..
Rozhovor dodáva, že engine Apex Legends je rovnaký ako konzolová a počítačová verzia, podporu Switch doň ale zahrnul tím spoločnosti Panic Button, ktorý sa portom zaoberal.
Port Nintendo Switch pre hru bol pôvodne odložený na rok 2021 v októbri 2020 kvôli dopadu pandémie COVID-19, ale spustenie je naplánované na dnešný deň. V ďalších správach EA si pozrite náš rozhovor s CEO Laurou Miele o tom, ako EA dáva budúcnosť svojich franšíz do rúk svojich štúdií.
Jordan Oloman je spisovateľom na voľnej nohe pre IGN. Sledujte ho na Twitteri.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“