EA Iron Man je vo vývoji pomocou Unreal Engine 5

EA Motive potvrdilo, že pripravuje pripravovanú hru Iron Man v Unreal Engine 5 v dlho očakávanej aktualizácii od štúdia.

odhalený v a Príspevok v bloguSpoločnosť EA Motive uviedla, že Unreal Engine 5 „umožní vývojovému tímu kúzliť a vytvoriť niečo skutočne špeciálne“. Pripája sa k niekoľkým ďalším hrám, ako sú Black Myth: WuKong, Tekken 8 a The Witcher Remake v používaní enginu, pričom Lords of the Fallen je jednou z prvých veľkých hier, ktoré ho použili pri spustení.

EA Motive potvrdilo, že sa teraz sústreďuje na Iron Mana po prechode z dobre prijatého Dead Space Remake začiatkom tohto roka, hoci hra je pravdepodobne roky vzdialená, pretože je stále veľmi skoro vo vývoji.

„Stále sme v predprodukcii a dávame si čas, aby sme sa uistili, že sme položili najlepší možný základ pre vývoj,“ povedal EA Motive. „Ale už teraz nachádzame toľko príležitostí na objavovanie príbehu, dizajnu a hrateľnosti s Iron Manom ​​a je vzrušujúce vidieť, ako ožíva začiatok predstavivosti.“

Rovnako ako v prípade Dead Space, EA Motive implementovalo to, čo nazýva „komunitná rada“ pre Iron Mana. Ide o skupinu zloženú z fanúšikov Iron Mana, ktorí budú poskytovať spätnú väzbu počas celého procesu vývoja.

Iron Man bol ohlásený v septembri 2022 ako „úplne nová akčná adventúra pre jedného hráča“ a prvá z troch pripravovaných videohier Marvel od FIFA (teraz FC) a vydavateľa Battlefield EA.

Ryan Dinsdale je reportér na voľnej nohe v IGN. Celý deň bude rozprávať o Zaklínači.

READ  Hmyzožravé hadie skoky šplhajú po dlhom rebríku

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *