Vytváranie videohier je veľmi ťažké. Nabitie aj malej hry môže trvať roky práce. Jedným z aspektov, ktorý môže zabrať obzvlášť veľa času a zdrojov, je vytvorenie vlastného enginu, čo je dôvod, prečo mnohí vývojári používajú Unreal Engine, Unity alebo iný už existujúci engine, aby pomohli urýchliť proces vývoja. Je to veľmi bežné, ale nedávno sa v rozhovore s Glenom Schofieldom, novým správcom webu, objavil skutočne divoký príklad z dní PlayStation 2. protokol Callisto.
v posledných dňoch, protokol Callisto Bol vydaný na… zmiešané recenzie, povedzme (našej vlastnej Ashley Bardhan sa páčilo, aké ambiciózne to bolo, napriek niektorým nepríjemným skokom v obtiažnosti). V každom prípade, aby som pomohol zvýšiť publicitu novej hororovej hre, režisér Glenn Scofield Išlo o robenie rozhovorov a podobne. A pred dvoma týždňami natočil video s Drôtové Reagoval na náhodné tweety o vývoji hry. Tu odhalil zábavnú drobnosť o popularite Pán prsteňov Hra, na ktorej pracoval v EA.
v The Drôtové videoScofield (ktorý predtým pracoval v mŕtvy priestor A Call of duty) odpovedá na otázku, prečo vývojári už nevyrábajú vlastné motory a namiesto toho používajú už existujúce technológie. Riaditeľ vysvetľuje, že robiť to dnes je príliš drahé a časovo náročné a že je vždy lepšie vziať starý motor a prerobiť ho, ako to urobil v EA.
Viete, keď bol producentom v roku 2003, mal licenciu na to, aby ich porazil Pán prsteňov: Návrat kráľa, jeho tím strávil rok prácou na novom hernom engine. Ale veci išli pomaly a zápas mal ťažký termín. Rozhliadol sa teda po rôznych iných enginoch, ktoré EA v tom čase používala pre svoje hry, aby našiel nejakú technológiu, ktorú by mohli znova použiť. Napodiv dospel k záveru, že najnovšie Tigrie drevo Golf ma perfektny motor.
„Pán prsteňov Ide okolo veľkých plôch a potom nejaký hrad na konci alebo niečo podobné, hrad. Čo to je? Tigrie drevo! Schofield vysvetlil: „Dlhé oblasti a na konci, kde si idete po jedlo, tam skončíte. A tak sme zobrali Tigrie drevo motor a premeniť ho na a Pán prsteňov motor.“
No, to je už samo o sebe dosť zábavné a zaujímavé. Dnes sa však na Twitteri objavil posledný kúsok. ukázalo sa, Podľa bývalého vývojára EAktoré boli upravené Pán prsteňov Kód vizuálnych efektov bol neskôr znovu použitý na PSP Tigrie drevo Hra na vytváranie obláčikov dymu pri dopade lopty.
G/O Media môže získať províziu
Zjavne ikona PSP Tigrie drevo Hra obsahuje aj odkazy na Gandalfa a ďalších LotR postavy tiež. Ako vždy, vývoj hier je chaotický a nekonečne fascinujúci.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“