Po siedmich rokoch vývoja Albert Marin a jeho malý tím dokončili ich vyčerpávajúce prepracovanie Resident Evil 4grafiku na PC. V porovnaní s niektorými inými projektmi, kde vývojári upgradovali alebo inak modernizovali vizuály pre novú generáciu alebo platformu hardvéru, tento tím sa zaoberal každým obrazovým aktívom a použil prostriedky darované fanúšikmi projektu na zlepšenie PC portu hry Capcom.
V niektorých prípadoch, keď staré textúry pri vyššom rozlíšení nevyzerali až tak dobre, tím mnohé z nich prerobil od začiatku pomocou fotografií alebo AI, pričom sa snažil zostať verný estetike pôvodnej hry. Keď som začiatkom roka 2021 robil rozhovor s Albertom Marinom, tím zhromaždil viac ako 4 500 súborov Photoshopu a na projekte vložil viac ako 9 000 hodín práce.
Osobne som prekvapený (ale rád), že tím nedostal príkaz na zastavenie a zastavenie od spoločnosti Capcom – najmä bližšie k tomu, keď Verzia VR vydaná na Quest 2. V prejave dobrej viery spoločnosť dokonca pripla na fórum príspevok o fanúšikovská náplasť na Resident Evil 4Diskusná stránka v službe Steam. Radi to vidíte.
Tento HD projekt, ktorý je možné nainštalovať ako záplatu Resident Evil 4 na Steame nevykonáva žiadne úpravy hry. Namiesto toho tím s láskou aktualizoval každý kameň, nábojovú schránku, kľučku na dverách – dokonca aj vizuály cutscén. Pre ľudí, ktorí možno nedávno hrali Resident Evil 4 VR hra pre Quest 2môže to byť zábavný spôsob, ako zažiť najúžasnejšiu verziu pôvodnej hry z pohľadu tretej osoby.
Ak chcete projekt HD vyskúšať na vlastnej koži, postupujte takto: