FNE Film Meets Games: Otázky a odpovede s Petrom Adamčíkom, generálnym riaditeľom a hlavným programátorom Slovak 3DIVISION

KOŠICE: FNE hovoril s Petrom Adamčíkom, generálnym riaditeľom a hlavným programátorom spoločnosti 3oddielo ich súčasných aktivitách ako aj o stave slovenského herného priemyslu.

3DIVISION je spoločnosť zaoberajúca sa vývojom videohier, malá spoločnosť nezávislých vývojárov s viac ako 15-ročnými skúsenosťami. Spoločnosť sa zameriava na vývoj počítačov a konzol.

Stredná a východná Európa je jedným z najdôležitejších miest pre globálnych herných vývojárov a štúdií a umelci v regióne čoraz viac pracujú na filmoch aj hrách. FNE sa zaoberá tým, ako sa tieto dva sektory zábavného priemyslu zbližujú a prečo je tento trend dôležitý pre budúci rozvoj oboch.

FNE: Kedy vznikla 3DIVISION a aké sú vaše doterajšie hlavné úlohy a strategické projekty?

Peter Adamčík: 3DIVISION som založil v roku 2005. Predtým bola naším hlavným zameraním letecká simulácia a teraz vyvíjame úspešnú magnátsku hru na budovanie miest Sovietska republika.

FNE: Aká je súčasná situácia v slovenskom hernom priemysle a čo ho odlišuje od priemyslu iných krajín?

Peter Adamčík: Máme organizáciu SGDA na Slovensku, ktorá zbiera informácie o slovenskom hernom priemysle. K dnešnému dňu tržby herného priemyslu na Slovensku pomaly smerujú k 100 miliónom eur ročne.

FNE: Konvergencia filmov a hier je momentálne horúcou témou. Čo nám môžete povedať o vzťahu medzi herným priemyslom a filmom zo svojich skúseností? Máte nejaké skúsenosti s používaním vizuálnych efektov v rámci hier?

Peter Adamčík: Za najzaujímavejšie považujem fakt, že pred niekoľkými desaťročiami boli takmer iba počítačové hry ovplyvnené populárnymi filmami alebo seriálmi. Teraz si myslím, že je viac nových filmov/seriálov ovplyvnených počítačovými hrami. Ktovie, možno filmovému priemyslu chýbajú nové nápady?

Pre mňa konkrétne nemám skúsenosti s používaním vizuálnych efektov v hrách.

FNE: Pôjdu hry na burzu na slovenskom burze a medzi spoločnosti, ktoré sa zverejňujú, patria filmové osobnosti alebo filmové projekty?

READ  Ambiciózny český sci-fi film „Restore Point“ sa začína nakrúcať

Peter Adamčík: Nie je to obvyklé, pretože sú to väčšinou malé firmy. Ale pokiaľ viem, niektoré spoločnosti na akciovom trhu existujú. Stratégiu vstupu na burzu majú aj niektoré iné spoločnosti, ale to momentálne nie je náš prípad.

FNE: Robia sa zo slovenských filmov hry alebo sa zo slovenských hier robia filmy alebo televízne seriály?

Peter Adamčík: Pamätám si veľmi starú hru tzv PachoPo postave z filmu Pacho, bandita z Haibei (1976) Réžia Martin Tabak a produkcia Slovenská filmová tvorba Koliba (SFT). Potom sú tu projekty, ktoré majú rovnaké historické prostredie/tému ako hra a tiež film Jánošík Bolo, ale nie je to celkom tak, keď sa z hry robí film alebo naopak.

FNE: Aké sú vaše obľúbené slovenské hry, ktoré dosiahli medzinárodný úspech a na ktorých hrách ste pracovali?

Peter Adamčík: Ak existuje nejaká úspešná počítačová hra zo Slovenska, znamená to, že sa stala celosvetovým hitom, pretože Slovensko je veľmi malá krajina. Naša posledná hra Sovietska republika Je to momentálne asi najúspešnejšia PC/STEAM hra zo Slovenska. Tiež naše staré hry ako Vzdušné konflikty Séria je známa aspoň medzi fanúšikmi žánru.

Moje portfólio zahŕňa hry ako: Vzdušné konflikty (2006) PC, Útok na Pearl Harbor (2007) PC, Vzdušné konflikty: Tajné vojny (2011) PC/PS3/X360, Air Conflicts: Pacific Carriers (2012) PC/PS3/X360, Futbal 2012PlayStation 3, PC, PS Vita, Letecké misie: Hind (2017) BC/XOne a Pracovníci a zdroje: Sovietska republika (2019) PC.

FNE: Aký je objem predaja a aké je očakávané tempo rastu v slovenskom hernom priemysle? Čo nám môžete povedať konkrétne o číslach vašej spoločnosti?

Peter Adamčík: Obrat slovenského herného biznisu dosiahol podľa SGDA 80 miliónov eur v roku 2021 a 83 miliónov eur v roku 2022. Naša spoločnosť má v súčasnosti obrat od 100 000 do 500 000 eur ročne.

READ  TrustNordisk uzatvára veľké dohody o nórskych katastrofách v Severnom mori

FNE: Ako vidíte vývoj vzťahu medzi filmovým a herným priemyslom?

Peter Adamčík: Verím, že filmový a herný priemysel sa v budúcnosti ešte viac prepojí a oba s nami zostanú navždy, rovnako ako divadlo.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *