Generálny riaditeľ Ubisoftu Yves Guillemot sa údajne ospravedlnil za to, že povedal zamestnancom „lopta bola na ich strane“ po neuspokojivých finančných výsledkoch spoločnosti v poslednom štvrťroku. Vrcholový manažment však údajne odmietol aj výzvy – zdôraznené v nedávnom manifeste odborov – na zvýšenie miezd zodpovedajúcich inflácii a prechod na štvordňový týždeň.
Prišli Guillemotove kontroverzné komentáre na adresu zamestnancov Ubisoftu e-mail minulý týždeňkeď napísal: „Dnes viac ako kedykoľvek predtým potrebujem vašu plnú energiu a odhodlanie, aby sme sa uistili, že sa vrátime na cestu úspechu. Tiež žiadam každého z vás, aby ste boli obzvlášť opatrní a strategickí vo svojich výdavkoch a iniciatívach, aby zabezpečiť, aby sme boli maximálne efektívni a agilní. Lopta je na vašej strane, aby sme ju odovzdali.“ Tento tím je načas a na očakávanej úrovni kvality a všetkým ukazuje, čo môžeme dosiahnuť.“
Hovorí sa, že Guillemot sa vyjadril k svojmu výberu slov – ktorý mnohí považovali za presun viny za nedávne trápenie Ubisoftu na zamestnancov – počas celofiremného stretnutia otázok a odpovedí skôr v ten deň, kde Informoval Kotaku S odvolaním sa na zdroje prítomné na stretnutí.
„Počul som vašu spätnú väzbu a je mi ľúto, že to bolo vnímané týmto spôsobom,“ povedal Guillemot zamestnancom na začiatku otázok a odpovedí. „Keď hovorím, že lopta je na vašej strane, aby sme náš tím odovzdali včas a na očakávanej úrovni kvality, chcel som vyjadriť myšlienku, že viac ako kedykoľvek predtým potrebujem váš talent a energiu, aby sa to podarilo. tímová cesta, ktorá samozrejme začína u mňa a od vedúceho tímu, aby sme sa pripravili Podmienky sú na to, aby sme všetci spoločne uspeli.“
Na inom mieste v otázkach a odpovediach – o ktorých Kotaku informoval, že sú „plné módnych slov, obchodného žargónu a svetla do detailov“ – hlavná personálna riaditeľka Annika Grantová údajne odmietla nedávny návrh na štvordňové pracovné týždne, ako aj žiadosti o zvýšenie miezd v súlade s inflácie.
Tieto dve požiadavky sa nedávno opakovali v A.S Výzva na štrajk parížskou pobočkou Ubisoft odborovej organizácie Solidaires Informatique, ktorá Guillemota obvinila z toho, že od svojich zamestnancov vyžaduje „veľa, ale bez akejkoľvek kompenzácie“. Odborový zväz uviedol, že sa tiež usiluje o transparentnosť v súvislosti s vývojom miestnej a globálnej pracovnej sily a „silný záväzok proti skrytému prepúšťaniu a odsúdeniu svojvoľných manažérskych politík, ktoré vedú zamestnancov k rezignácii“.
Kotaku oznámil, že žiadny z vedúcich predstaviteľov v dnešných otázkach a odpovediach sa priamo nezaoberal výzvou na štrajk.
Dnešné stretnutie nasleduje po stretnutí Ubisoftu posledný vstup Čelí „významným výzvam“, ktoré obviňuje z „posunu odvetvia k megaznačkám a dlhotrvajúcim titulom“. V dôsledku týchto finančných tlakov sa vydavateľ zaviazal k „extrémnej opatrnosti v nadchádzajúcich rokoch“ a zrušil tri neohlásené projekty – a ďalšie oneskorenie Skull & Bones – okrem štyroch hier, ktoré zrušil vlani v júli.
Guillemot počas dnešného Q&A údajne zostal vágny ohľadom potenciálneho prepúšťania a zamestnancom povedal: „Nie je to o tom robiť viac za menej, ale nájsť spôsoby, ako robiť veci inak v celej spoločnosti.“
„Bacon ninja. Alcohol guru. Proud explorer. Passionate pop culture enthusiast.“