Hráči FF14 MMO dostanú po výpadku servera voľno

Scenéria

obrázok: Square Enix

Populárna MMORPG Final Fantasy XIV V piatok spustil svoju najnovšiu expanziu. Odvtedy majú ľudia problém hrať kvôli masívnemu prílevu hráčov, častým výpadkom a dlhým radom na serveroch. Aby hráči toto všetko kompenzovali, Square Enix a FFXIVVývojári hry oznámili plán poskytnúť všetkým hráčom sedem voľných dní hracieho času.

Endwalker je ďalšou veľkou expanziou FFXIV. A hoci oficiálne vyšlo až 7. decembra, Square Enix začalo púšťať hráčov, ktorí si rozšírenie predobjednali, hrať už 4. decembra. EndwalkerServery MMO však začali mať problém držať krok s dopytom a noví aj starí hráči sa kedysi pohybovali po internete. To viedlo k dlhým radom na serveroch a veľkej frustrácii.

V reakcii na to FFXIV Producent a režisér Naoki Yoshida dnes zverejnil blog Ospravedlňujeme sa za „zápchu“, ktorú hráči zažili počas víkendu pri vysvetľovaní plánov Square Enix.

Yoshida vysvetlil v blogovom príspevku: „Pretože žiadame hráčov, aby čakali v radoch veľmi dlho a nepretržitý režim sťažuje normálne hranie,“ vysvetlil Yoshida v blogovom príspevku. Endwalker 7. decembra poskytneme 7 dní bezplatného hracieho času všetkým hráčom, ktorí vlastnia plnú verziu hry a majú aktívne predplatné.“

Yoshida tiež potvrdil, že tento kompenzačný darček dostane každý, kto v súčasnosti hrá MMORPG prostredníctvom bezplatnej skúšobnej verzie, ktorá prichádza s registráciou na plnú verziu hry a tým, ktorí majú viacero účtov. Yoshida tiež objasnil, že v budúcnosti môže Square Enix poskytnúť viac voľného času na hranie „v závislosti od ďalšieho vývoja v prípade preplnenia“.

Zdieľajte celý blog Nielen ospravedlnenie a prísľub voľného hracieho času. Yoshida sa tiež podrobne venuje tomu, prečo sa servery snažia držať krok s požiadavkami hráčov, prečo sa vyskytujú niektoré chybové kódy, špičky a oznámil opravu pre hráčov, ktorí boli automaticky odhlásení z dôvodu nečinnosti počas záverečných titulkov rôznych rozšírení.

Final Fantasy XIV Nová expanzia viedla k explózii v počte nových hráčov a vracajúcich sa hráčov. Dokonca aj na Steame, ktorý nie je hlavnou ani jedinou platformou pre hru, vytvára MMO hráčske rekordy, Zasiahnite cez víkend viac ako 91 000 aktívnych hráčov. Koľkým z tých 91 000 hráčov sa skutočne podarilo úspešne dostať do hry, je už iný príbeh.

READ  Sony oznamuje špecifikácie PlayStation VR 2, ale bez dátumu vydania ani ceny

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *