Tvorcovia populárnej videohry na simuláciu vesmírnych letov Kerbal Space Program (KSP) sa spojili so skutočnou raketovou spoločnosťou United Launch Alliance (ULA) a jej generálnym riaditeľom Torym Brunom v rámci online výzvy na vytvorenie novej rakety ULA Vulcan Centaur vo svete Kerbal.
Obe spoločnosti nedávno dokončili svoje významné spustenia. Verzia skorého prístupu Kerbal Space Program 2 bola vydaná v roku 2023 a v decembri spoločnosť poslala veľkú aktualizáciu s názvom „For Science“, ktorá posilnila fyziku hry a pridala objektívne orientovanú schopnosť zhromažďovať rôzne typy vedy. v nespočetných prostrediach Nachádza sa v slnečnej sústave Kerbal.
Medzitým ULA nedávno uviedla na trh tesne po novom roku, keď bola uvedená na trh ďalšia generácia spoločnosti Vulkánsky kentaur Raketa bola prvýkrát vypustená 8. januára 2024. V očakávaní tejto dôležitej udalosti povedal herný riaditeľ KSP Nate Simpson Navštívil centrálu ULA V Colorade postaviť raketu Vulcan vnútri KSP s pomocou niektorých skutočných raketových vedcov z ULA. Po jeho návšteve KSP zverejnila na sociálnej sieti Zdieľať na X, predtým známy ako Twitter, vyzval používateľov, aby predložili kópie svojich zábavných hier Vulcan KSP, čím lákali možnosť „vyhrať nejaké dobroty“. v Zdieľať sledovať„Znovu vytvorte #VulcanRocket v KSP 2 a uvidíte, aké typy misií môžete splniť. Čím ambicióznejšie, tým lepšie,“ napísal KSP a na konci príspevku dodal, že Torre Bruno oznámi svojho favorita na konci súťaže. Teraz sú výsledky!
Súvisiace: Raketa Vulcan ULA uskutočnila svoj prvý let
Znovu vytvorte #VulcanRocket v KSP 2 a zistite, aké typy misií môžete splniť. Čím ambicióznejšie, tým lepšie. Uverejnite svoje videá/fotografie, označte @ulalaunch a @KerbalSpaceP, ako aj #KSPVulcanRocket a @torybruno vyberie svojich obľúbených. Čas máte do 5. januára!20. decembra 2023
Víťazom súťaže KSP/ULA Vulcan Rocket Entertainment Challenge sa stáva X User The Space Peacock, (@Space_Peacock) s takmer dokonalou rekonštrukciou Vulcanu, ktorý sa prvýkrát objavil vo vnútri KSP Vehicle Assembly Building (VAB) reťazec príspevkov. Space Peacock znovu vytvoril Vulcanovu misiu Cert-1 z januára a potom pokračoval v simulácii letu kozmickej lode Sierra. Lapač snov Vesmírne lietadlo a dokonca zahŕňalo opakovane použiteľnú verziu budúceho SMART motora Vulcan, čím sa vrátila zadná časť pomocného motora prvého stupňa na pristátie a zotavenie v oceáne.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket Trochu meškám, ale tu je moja rekapitulácia Vulcan Kentaur v KSP2! reťazec; pic.twitter.com/9BCx7064Qz6. januára 2024
Boli vybraní aj dvaja, ktorí sa umiestnili na druhom mieste, a to používateľ X Albert Hajek (@albert_hajek) a YouTube kanál PicoSpace Industries (@picospace). Hájek publikoval aj v reťazec Obrysy a ukážka štartu ich verzie Vulcan, ktorá poslala pristávací modul na „Mesiac“, verziu KSP mesiac. PicoSpace zverejnil a Záchranná misia na Vulkáne Video na YouTube, vypúšťanie rakety s posádkou na obežnú dráhu Kirbynu, aby zachránili uviaznutého astronauta Kirbyn.
Ahoj @ulalaunch a @KerbalSpaceP Skúsil som výzvu #KSPVulcanRocket. Pokúsil som sa vytvoriť Vulcan a vzal som ho na jazdu s landerom a roverom smerom k Mesiacu. Dúfam, že sa vám páči @torybruno! Pozrite si fotografie tu a celú galériu/príbeh nižšie -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4. januára 2024
„Myslela som si, že všetky tri sú skvelé,“ povedala Tori Bruno v rozhovore. Generálny riaditeľ ULA spolu s Nateom Simpsonom z KSP si sadli so Space.com, aby diskutovali o konkurencii a jedinečnej harmónii, ktorú Kerbal vytvoril na priesečníku vzdelávania a zábavy STEM.
„Nerád hrám na favorita,“ povedal Simpson. „Je to ako keby ste ma žiadali, aby som si vybral medzi svojimi deťmi. Vždy nás to veľmi zapôsobí a radi vidíme rôzne riešenia toho istého problému.“
KSP2 je dlho očakávaným pokračovaním populárnej hry KSP1, kde majú hráči slobodu preskúmať celú hru. Slnečná sústava Planéty a mesiace navrhovaním, stavaním a vypúšťaním vlastných rakiet a nákladu. Hra dáva hráčom možnosť postaviť všetko od jednoduchého Satelity Spojenie sa prenáša do nekonečne zložitých planetárnych prieskumných vozidiel, ale prichádza s trochou učenia.
Začínajúci hráči KSP1, najmä tí, ktorí nemajú nejaké znalosti o fyzike alebo orbitálnej mechanike, majú často problém dostať sa zo zeme – nieto ešte pristáť s vozidlom na Mun. Simpson hovorí, že sa pokúsili odstrániť túto bariéru, čím sa KSP2 stal prístupným a zábavným pre hráčov akejkoľvek úrovne zručností. To, že sa vaša raketa alebo vesmírna loď opakovane zrúti, nie je nezvyčajné, ale je to tiež súčasť pointy.
Ako nájdete túto rovnováhu?
Simpson: „Vynaložili sme veľa energie na to, aby sme hru znovu naučili, urobili ju zábavnou, chutnou a poskytli ľuďom informácie v malých kúskoch, aby mohli napredovať spôsobom, ktorý nebude mať pocit, že je to strata času.“ čas. Najdôležitejšie bolo dať lekciu, ktorú už poznajú všetci raketoví vedci, a to, že jediný spôsob, ako sa naučiť, je zlyhať.
Väčšina videohier trestá zlyhanie a spôsobuje, že sa hráč cíti zle. Vyvolávajú v nich pocit, že odviedli zlú prácu, keď sa im nedarí. Veľkou súčasťou zmeny je pre nás naučiť sa oslavovať zlyhanie; Byť niečím vtipným, byť niečím vizuálne pôsobivým a zvukovo pôsobivým. Myslím si, že v tomto bode teraz ľudia ukazujú viac o svojich zlyhaniach ako o svojich úspechoch. Je to vec, ktorou sa radi navzájom predvádzajú online. Takže učiť toto je naozaj dôležité. Musia pochopiť, že odborníkom – ľuďom, ktorí to robia naozaj, ako sú toryovia – nejde o to, aby boli dokonalí na prvý pokus. „Je to o tom, naučiť sa čo najviac z toho, čo sa deje.“
Bruno, ktorý priznáva, že je zanieteným hráčom Kerbalu, hovorí, že v hre je „čistota“ a „ak to vybuchne – o to lepšie.“
Jednou z vecí, ktoré spojili tím KSP a ULA, bola spoločná vášeň pre rozvoj vzdelávania a iniciatív STEM. Mnoho ľudí z leteckého priemyslu prišlo na KSP Play kvôli ich existujúcemu záujmu o odbor, ale takmer toľko ľudí našlo svoj záujem o odbor kvôli KSP.
„Je pre mňa ťažké nájsť jedného z mojich inžinierov, ktorí nehrajú KSP. Jednoducho to milujú. Je to naozaj dobrá hra. Je to naozaj skvelé,“ povedal Bruno. ULA podľa nej zamestnáva približne 2700 ľudí webovej stránky. Na druhej strane Kirpalovej inšpirácie Bruno povedal: „Máme veľmi silný program stáží, kde privádzame vysokoškolákov a nových zamestnancov, a keď robím stretnutie s takouto skupinou, často počujem, akí sú nadšení, ako veľmi milujú KSP a ako sú udivení, že my, profesionáli, sme tu.“ [at ULA] Už si to zahrajte. Mnohí z nich si povedia: „Vieš, KSP ma naozaj oslovil a o tom som nepremýšľal.“ priestor do toho času.“
Simpson miluje byť súčasťou tímu, ktorý vytvára takú pôsobivú hru, ale už je unavený z niektorých predpokladov, ktoré môžu mať nováčikovia, keď počujú o tendencii KSP byť „vzdelávací“.
„Niekedy sme nervózni, keď nás ľudia nazývajú tutoriály, pretože to znie, ako keby sme jedli zeleninu,“ povedal. „Naučili sme sa, že ak simulujete vesmír s dostatočne vysokou úrovňou vernosti a potom dáte ľuďom zaujímavé ciele, ktoré v tomto vesmíre dosiahnu… len sa snažíte vyhrať hru, snažíte sa dostať niekam nové – a vy „Súťažíte s tým, čo sú skutočné fyzikálne sily.“ „A gravitácia a aerodynamický odpor a všetky tieto veci – dozviete sa o náhodnej raketovej vede zmysluplným spôsobom.“
Čo sa týka nedávneho štartu rakety Vulcan zo strany ULA a KSP a aktualizácie For Science, Bruno aj Simpson hovorili s jasnou pozitivitou a ružovými očakávaniami na budúci rok.
Keďže KSP 2 je stále v Early Access, Simpson a jeho tím sa spoliehajú na hráčov, ktorí im pomôžu prekonať niekedy ťažké aspekty hry. „Toto je určite najväčší rok pre KSP 2, pretože sa tak trochu posúvame do technológie budúcnosti. To bola veľká časť prísľubu hry. Takže bude zábavné vidieť, čo ľudia robia s jadrovou pulznou fúziou, zotrvačné uväznenie a všetky tie luxusné hračky, ktoré prichádzajú,“ povedal.
„Naši hráči nám teraz pomáhajú zamerať sa na potenciálne oblasti zlepšenia. Začiatkom tohto roka máme prvý prístup k vzrušujúcim novým funkciám, ktoré sme v KSP1 nevideli. Po prvé, [settlements]. A [settlements] „Umožníme výstavbu na obežnej dráhe a toto je akýsi nevyhnutný úvod, aby sme sa posunuli do budúcnosti vesmírnej technológie, kde začneme medzihviezdne cestovanie a predstavíme nový hviezdny systém,“ povedal Simpson.
Na Vulkáne Bruno hovorí, že prvý let rakety prebehol „perfektne“.
„Váš prvý štart novej rakety zvyčajne robí jednu z dvoch vecí: buď exploduje, alebo máte počas letu niekoľko veľkých anomálií – aj keď je let dokončený – ktoré neprebehli podľa plánu. Potom máte vždy tento druh event, že Je to celoročný kurz dizajnu, kde si všetko vyriešite. Toto je veľmi typické. Pravdepodobne som urobil tridsať prvých letov vo vozidle. Takže viete, hovorím z vlastnej skúsenosti. „Tento výlet bol iný…mali sme perfektnú misiu.“
„Sedel som tam pri konzole niekoľko hodín po spustení a v určitom momente som bol presvedčený, že moja náhlavná súprava je pokazená. Pretože sa vždy niečo chveje, dejú sa veci a na šnúru padá ľad alebo 'Je tu termočlánok a ľudia pracujú. A nie je nič. Asi 25 minút je úplne ticho a ja hovorím: „Ach, hej, myslím, že mám rozbitú náhlavnú súpravu. Potrebujem tu nejakú podporu,“ a oni odpovedali: „Nie, nie, doslova sa nič nestalo, Tori. dobre.“ Takže sme odpočítali a doslova šli v prvej sekunde okna a on bol nominálne mŕtvy celý čas… Nikdy predtým som takto nepočítal.“
Torre Bruno
Namiesto roka na analýzu údajov z letu Vulcan v januári Bruno hovorí, že tímy ULA pravdepodobne dokončia hodnotenie v priebehu ďalšieho týždňa. V deň spustenia Bruno opísal, že veci idú veľmi hladko a ticho na komunikačnom kanáli riadenia misie počas príprav pred spustením pripísal systémovej poruche.
Vulcan je naplánovaných na celkovo šesť letov v roku 2024, o ktorých Bruno hovorí, že ULA je na dobrej ceste k štartu, ale zdôraznil, že nosná raketa je len poslednou etapou v procese dostať kozmickú loď na obežnú dráhu.
„Raketa je na konci tejto dlhej cesty navrhovania, stavby, doručovania kozmickej lode a všetkého, čo viete, okrem jedného.“ [the spacecraft launching on that manifest] Stále je vo výstavbe alebo testovaní, takže ak dôjde k oneskoreniam, počkáme na ne alebo zmeníme poradie zoznamu. Ale zatiaľ je všetko v poriadku. „Ešte je skoro rok,“ povedal Bruno.
Verzia skorého prístupu Kerbal Space Program 2 je k dispozícii Teraz na webovej stránke spoločnosti.
„Organizátor. Spisovateľ. Zlý kávičkár. Evanjelista všeobecného jedla. Celoživotný fanúšik piva. Podnikateľ.“