ĽudstvoJedna z mojich najočakávanejších hier roku 2021. bol som Urobíte z Denuva správu digitálnych práv (DRM). Ale potom, čo jeho vývojári zistili, že to ovplyvňuje výkon, okamžite ho vzali.
Strategická hra, ktorá má tvar Civilizácia Prvá skutočná súťaž v RokovUž nejaký čas ho hrajú fanúšikovia aj testéri a títo hráči poskytovali spätnú väzbu vývojárom Amplitude Studios počas uzavretej beta verzie. A časť komentárov obsahovala niektoré problémy s Denuvo, ako to ovplyvnilo výkon hry, čo je niečo podobné Držitelia DRM / fanúšikovia plynulých videohier hovoria už nejaký čas.
Výsledkom bolo, že spoločnosť Amplitude sa rozhodla vyradiť Denuva z hry ešte pred jej vydaním 17. augusta. Vedúci štúdia Romain de Waubert rozhodnutie podrobne vysvetlil v Príspevok na fóre, ktoré znie (moje potvrdenie):
Ahoj všetci,
Ďakujeme za vašu spätnú väzbu k tejto téme. Predtým, ako sa vám ozveme, sledujeme a vedieme interné diskusie. Na základe údajov z našich skúseností z uzavretej beta verzie sme sa rozhodli nezahrnúť Denuvo do Humanity pri spustení.
Najprv mi dovoľte vysvetliť dôvody nášho počiatočného rozhodnutia vrátane Denuva – tvrdo pracujeme a vkladáme svoje srdce do týchto hier, ktoré robíme, a pirátstvo skutočne ovplyvňuje našu schopnosť pokračovať vo vytváraní hier s vami.
Na tejto hre pracujeme už viac ako 4 roky a osobne to bol môj vysnívaný projekt už 25 rokov. Tento rok sme boli jednou z najobľúbenejších hier na Steame, takže vieme, že na nás budú zameraní hackeri, a to viac ako na ktorúkoľvek z našich predchádzajúcich hier. Ak dokáže Denuvo zastaviť prasknuté vydanie, hoci len na pár dní, môže nám skutočne pomôcť ochrániť náš štart.
Našou prioritou je však vždy najlepší možný zážitok pre hráčov, ktorí si kupujú naše hry a podporujú nás. Denuvo by nikdy nemalo mať vplyv na výkon hráča, nechceme pre vás obetovať kvalitu.
Myslíme si, že je to možné so správnou integráciou, čo sme chceli vyskúšať počas uzavretej beta verzie. Zistili sme však, že spôsob, akým je v súčasnosti integrovaný, nebol dosť dobrý a nie je to nič, čo by sme mohli opraviť pred vydaním. Takže to berieme.
Dúfam, že to odpovie na vaše otázky. Ďakujeme vám ako vždy za podporu a nemôžeme sa dočkať, až vás všetkých uvidíme pri uvedení (aj mimo nej)!
– Roman, COO a vedúci štúdia
Nebolo by pekné, keby pred vydaním hry pracovalo viac štúdií إصدار namiesto toho. To samozrejme neznamená, že to hra urobí nikdy Máte síce DRM, ale aspoň to naznačuje, že ak nahradia Denuvo niečím iným, bude to niečo, čo nemá obrovský vplyv na hráčske skúsenosti.