Originál som nikdy nehral Mario vs Donkey KongKtorý bol vydaný v roku 2004 pre Game Boy Advance. Neprinášam teda žiadnu nostalgiu ani predchádzajúce skúsenosti do novej verzie, ktorá vyjde tento týždeň a ktorá pôsobí úplne moderne vo všetkých smeroch okrem hrateľnosti. Mário je Obmedzené — Nevie bežať rýchlo, nevie skákať veľmi vysoko a jedinou chybou prídete o život. Pochádza z úplne nového Super Mario Bros Wonder Môže vám to spôsobiť vážne zranenie, pretože tu nenájdete žiadnu veľkú silu slona alebo hviezdy. Ale ak to neporovnávaš Mario vs Donkey Kong Pre modernejšie inštalatérske dobrodružstvá majú svoje vlastné čaro.
Mario vs Donkey Kong S originálom má veľa spoločného Donkey Kong Viac arkádovej hry ako vaša typická hra Mario. Každá úroveň sa skladá z dvoch častí, nejde však o rozšírené vedľajšie dobrodružstvá. Namiesto toho je to hádanka, ktorá si vyžaduje špecifické kroky a šikovné používanie nepriateľov a nástrojov roztrúsených všade. Najprv musíte získať kľúč, potom musíte zachrániť roztomilú hračku Maria, ktorú ukradol Donkey Kong, a umiestniť ju do úrovne. Niekedy budete musieť hodiť bojazlivého chlapíka do jamy s hrotmi a prejsť s ním cez nebezpečnú zónu; Inokedy aktivujete prepínače v konkrétnom poradí, aby sa platformy objavili tam, kde ich potrebujete na postup. Rovnako ako u mnohých najlepších hier Mario, takmer každá úroveň predstavuje novú mechaniku, nepriateľa alebo gadget, ktorý vám buď prekáža, alebo vám pomôže dokončiť hru. Tieto úrovne sa rozprestierajú horizontálne a vertikálne, ale sú to malé svety samy osebe.
Ako obvykle je tu vystavený lak od Nintenda. Existuje veľa možností skákacej orchestrálnej hudby. Mario, DK a všetci darebáci, ktorí sa objavujú v celom texte, sú s láskou prezentovaní a ovládanie je prísne a presné. Teda akonáhle si zvyknete na Mariove obmedzenia. Nemal som problém s tým, že by bol Mario o niečo menej schopný, keďže je to úplne iný herný štýl, no rozhodne som zabudol, že Mario nemal potrebné skoky, aby prekonal niektoré medzery.
Aj v tejto hre je prekvapivo veľa obsahu. Existuje osem svetov, z ktorých dva sú úplne nové pre nové vydanie v roku 2024. Každý má šesť etáp, plus bonusovú fázu a súboj s bossom. Po prekonaní hlavnej kampane je k dispozícii 'Plus' remaster všetkých týchto úrovní, ktorý využíva rovnaké všeobecné prvky a funkcie ako originál, ale s novým, náročnejším cieľom – musíte doviesť malého slabého Maria do hry. exit a tieto hry sú ešte menej schopné ako hra Big Mario. Je to dobrý spôsob, ako namiešať vzorec, ktorý sa stal veľmi známym, keď ste dokončili prvých 64 etáp.
Dokončenie hlavnej hry tiež odomkne 16 nových profesionálnych etáp, ktoré plne zodpovedajú tomuto titulu. Je to veľmi ťažké a keďže vás hra neustále nekŕmi 1-Up hubami, bude to vyžadovať určitú zručnosť na dokončenie (práve sa začínam dostávať do tejto novej výzvy). Rozlúštiť hádanku a realizovať riešenie bez toho, aby ste sa kedy pomýlili, je v niektorých z týchto neskorších úrovní ťažké, a to v expertnej aj bonusovej fáze.
To je dobre, pretože poraziť prvých osem svetov bolo také jednoduché, že som sa obával, že táto hra nebude mať žiadnu skutočnú hodnotu. Prešiel som cez prvé štyri svety a až v tom poslednom som narazil na veľké výzvy. Svety Plus doteraz tiež neboli príliš ťažké, aj keď sa stavím, že sa to zmení. V skutočnosti som v každom svete získal známku „perfektné“ dve plus za 30 minút (šesť fáz, plus jedna fáza navyše na zber húb 1-Up a posledná úroveň svetového šéfa). Trvalo by to 20 minút, keby som nebol vyzvaný so skóre 2-6 a chvíľu mi trvalo cvičiť. Prial by som si, aby takých úrovní bolo viac – hra sa mi zdá byť príliš jednoduchá alebo prekvapivo ťažká, bez takých ťažkostí, aké by som chcel vidieť. Všetko, čo bolo povedané, teším sa na to, ako budú svety Plus naďalej napredovať v obtiažnosti.
Vzhľadom na jednoduchosť tejto hry je fér povedať, že jej cieľové publikum môže byť mladšie alebo menej skúsené ako ja. Nintendo zahrnulo niektoré funkcie, aby bola hra prístupnejšia. Existuje režim „Normal“, v ktorom môžete namiesto jedného zásahu v určitom bode dostať šesť zásahov o život. Toto tiež odstraňuje časový limit, niečo, čo ma nevyčerpávalo v predchádzajúcich úrovniach, ale určite predstavovalo výzvu, ako hra pokračovala. Ak ste Do Podobne ako pri pokuse o prekonanie času je tu režim „Time Attack“, v ktorom sa snažíte prekonať cieľový čas v úrovni. Bez ohľadu na to, aký herný štýl si vyberiete, vždy môžete stlačiť tlačidlo Opakovať a začať úroveň znova bez straty životov. Napokon, Nintendo zahrnulo aj lokálny kooperatívny multiplayer, niečo, čo si môžu vychutnať skúsení aj začínajúci hráči.
Najprv som to tak cítil Mario vs Donkey Kong Bolo by príliš jednoduchou hrou odporúčať ľuďom, aby na ňu minuli 50 dolárov. Začína to pekne a šikovne, no je to príliš jednoduché a so zdanlivo malou hĺbkou. Nintendo ma však prekvapilo – aj keď je to určite hra na odbitie, je tu solídna zmes výzvy a hĺbky. Rovnako ako u mnohých hier pre Nintendo, aj táto hra by mala byť zábavná pre hráčov akéhokoľvek veku. Len nečakajte, že Mario bude mať potrebné pohyby a triky Super Mario Wonder.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“