Keď Nintendo ukončilo svoju najnovšiu živú šou s úplným odhalením Metroid Prime 4: Beyond, svet sa nakrátko rozbehol o niečo hlasnejšie, keď fanúšikovia oslavovali slávny návrat jednej z najuznávanejších franšíz spoločnosti. konečnePo prvom ohlásení v roku 2017 je Prime 4 naplánované na spustenie v roku 2025 a vyzerá úžasne.
Aj keď drvivá väčšina reagovala na trailer s nadšením a očakávaním, našli sa aj takí, ktorí sa cítili sklamaní, poukazujúc na podobnosti medzi hrou a predchádzajúcimi položkami Prime, a to po vizuálnej aj hernej stránke.
Tu je vec: Chápem to. Ja naozaj. Po 7 (alebo 18) rokoch čakania sa naša predstavivosť určite začína dostávať na hlavu a po hrách ako The Legend of Zelda: Breath of the Wild a dokonca aj Super Mario Bros. Wonder Aby sme ukázali, ako veľmi je Nintendo ochotné odchýliť sa od osvedčeného vzorca, je prirodzené predpokladať, že Prime 4 bude tiež predstavovať dôležitý vývoj pre sériu, ktorá začala v roku 2002.
Teraz nehovorím, že vývojári by mali zaspať na vavrínoch a uspokojiť sa s úplným minimom; Experimentovanie, posúvanie hraníc a spochybňovanie očakávaní hráčov je vždy dobrá vec. Ale s Prime 4 si myslím, že je dôležité preskúmať naše očakávania a pochopiť realitu tejto hry.
Poďme sa pozrieť na čas vývoja na začiatok. Niet pochýb o tom, že Prime 4 bola oznámená príliš skoro a len málokto by proti tomu namietal. Mnohé hry Nintendo od prvej strany sú v súčasnosti odhalené a vydané v priebehu niekoľkých mesiacov, ale takmer dva roky po ohlásení Prime 4 v júni 2017, Shinya Takahashi z Nintenda potvrdil, že vývoj bude pokračovať Od nuly v Retro Studios.
Poďme si to teda analyzovať. Ak by sa vývoj začal v januári 2019, znamenalo by to, že Prime 4 má už zhruba päť rokov na varenie v rúre (z čoho veľká časť bude pravdepodobne ovplyvnená aj pandemickými obmedzeniami v rokoch 2020 a 2021). Pred 20 rokmi by sa to zdalo nezvyčajné, ale pre veľkorozpočtové tituly ôsmej a deviatej generácie konzol je to štandard. Jediný rozdiel oproti Prime 4 je v tom, že my, fanúšikovia, sme to celý čas vedeli (veľa šťastia). Rukopisy šiesteho šejkaBethesda).
Viem, že veľa ľudí to pravdepodobne číta a myslí si niečo v zmysle, „No, nie je to tak.“ náš Problém, však?“ A mali by ste pravdu. Chcem však objasniť, že keď sa hra stane známou entitou a následne je držaná pod rúškom tajomstva (pretože… Sedem rokov, myseľ), je príliš ľahké mať nafúknuté očakávania. Stalo sa mi to pri viacerých príležitostiach.
Je tiež nemožné vyhnúť sa rastúcim špekuláciám, že Prime 4 by mohol úplne obísť Switch a splodiť jeho nástupcu. Tento záver je určite pochopiteľný, no napriek tomu je neopodstatnený. Nintendo dôsledne označuje Prime 4 ako hru Switch, a to aj vo svojich pravidelných zostavách počas finančných aktualizácií. Teraz viem, že spoločnosti radi prikrášľujú informácie alebo z času na čas používajú nesprávne smerovanie, ale priamo klamú o tom, na ktorej platforme Prime 4 vyjde? Nie, nikdy som to nekúpil. Prime 4 sa cíti ako hra pre Switch, pretože taká je On je Jeden. Aj keď to skončí ako cross-gen, verzia Switch 2 bude jednoducho lesklejšou verziou toho, čo tu máme.
Okrem toho je dôležité mať na pamäti, že Prime 4 je štvrtým hlavným vstupom do prebiehajúceho príbehu. Keď sa pozriete na franšízy ako Zelda alebo Mario, tieto hry (väčšinou) zriedka uvádzajú čísla do svojich názvov, čo v podstate dáva vývojárom prázdne plátno, na ktorom môžu pracovať. Prime 4 je pokračovaním príbehu, ktorý sa skončil obrovským cliffhangerom v Metroid Prime 3: Corruption, pričom Union Force ponúka len niekoľko dráždivých indícií o tom, čo sa môže stať v budúcnosti.
Ide o to, že toto nie je reštart alebo prepracovanie série Prime; Je to jednoducho ďalšia kapitola, rovnako ako Haló 4presne ako Anonymný 4presne ako Ozubené kolesá 4. Sakra, rovnako ako Pikmin 4! Myslím, že sa všetci zhodneme na tom, že napriek ich kvalite žiadna z týchto hier neurobila nič mimoriadne prevratné v porovnaní s predchádzajúcimi položkami. Opäť je to o očakávaniach a o tom, čo si myslíme, že chceme od ďalšej hry oproti tomu, aká v skutočnosti bude.
Na záver chcem vyzdvihnúť najmä vizuál. Je mi jasné, že Metroid Prime Remastered bola testovacia prevádzka pre Prime 4. Pri pohľade na obe strany vedľa seba (Čo som urobil(Mimochodom), v druhom prípade došlo k výraznému zlepšeniu, ale môžete povedať, že technológia aplikovaná na Metroid Prime mohla byť prepracovaná na Prime 4. S ohľadom na túto skutočnosť by vám bolo odpustené, že ste si mysleli, „Ach, Prime 4 vyzerá rovnako ako prvá hra.“. Ale povedal by som, že sa vráťte a pozrite sa na zábery pôvodnej trilógie na GameCube a Wii a myslím, že budete prekvapení, ako ďaleko sa Retro Studios dostali.
Metroid Prime 4 nebude momentom „Breath of the Wild“ tejto franšízy, a to je dobrá vec – nemali by sme to očakávať. Dúfajme, že sa môžeme tešiť na vzrušujúcu cestu do štvrtej hlavnej položky v jednej z najikonickejších franšíz Nintendo všetkých čias. Rok 2025 nemôže prísť dostatočne rýchlo.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“