Microsoft odhaľuje, ako bude Halo Infinite vyzerať na ultrarýchlych obrazovkách 32: 9 a ďalších výhodách pre PC

Spoločnosť Microsoft v minulosti zanedbávala počítačové hry, ale snaží sa to vo veľkom zmeniť – sľubom svojej vlajkovej lode Ahoj Žiadne finále Až príde neskôr v tomto roku, bude sa cítiť ako pôvodná počítačová hra. Vieme to už niekoľko mesiacov Nebola by to vražedná aplikácia pre Xbox Series X.Spoločnosť Microsoft sa však snaží, aby sa hráči na PC cítili ako občania prvej triedy aj vďaka funkciám, ako je výhľad do budúcnosti, ako podpora ultrarýchlych obrazoviek s pomerom strán 32: 9. Rovnako ako Samsung Odyssey G9, ktorý som recenzoval koncom minulého roka.

Toto ráno, Dozvedeli sme sa, že hra bude podporovať obrazovky s ultra vysokým rozlíšením„Rovnako ako prepojenia trojitého prepínača, pokročilé možnosti grafiky, výhybka a výhybka medzi počítačmi Xbox a Windows. Ale dnes večer The Halo cesta Blog je oveľa hlbšíČo je odhalené Žiadne finále Bude znieť v pomere 32: 9 a s množstvom ďalších detailov priateľských k hráčom, ako je napríklad schopnosť nastaviť vaše zorné pole až na 120 stupňov – a schopnosť hostovať server LAN pre viacerých hráčov!

Vo svojej recenzii na Samsung Odyssey G9 som hry dokonca lamentoval Zák Podpora 32: 9 vyzerá neprirodzene, natiahnutá príliš ďaleko na každej strane, Uveďte viac ako desať príkladov Ako vo svete 3D hier správne nenastaviť tvar a zakrivenie okna, ktoré otvárajú. ale Nekonečná aura Mike Romero, vedúci vývoja PC, je navrhnutý tak, aby podporoval ľubovoľné veľkosti okien, a dokáže tak prispôsobiť HUD, ponuky a dokonca aj herné scény do širších pomerov strán.

„V štúdiu sú desiatky ľudí, ktorí sa počas celej hry museli usilovne usilovať o podporu niečoho takého super rýchleho a som tak nadšený, že môžem povedať, že si myslím, že budeme mať jedny z najlepších super podporu, ktorú som kedy mal v hre, „chváli sa. Romero.

Zváž toto Nekonečná aura Pri obrázkoch v pomere 32: 9 mi nie je hneď zrejmé, že Microsoft problém 32: 9 vyriešil – napríklad pri pohľade na kopec napravo od tohto obrázka nižšie to vyzerá, že herný svet môže pôsobiť trochu skreslene a pokrútene .

Týmto spôsobom však samozrejme uvidíte veľa herného sveta naraz, ak ste jedným z mála, ktorí vystúpili na ultrarýchlu obrazovku – a máte počítač dostatočne výkonný na to, samozrejme.

Tu je krátky zoznam všetkých výhod, ktoré spoločnosť Microsoft nastaví pre osobné počítače:

  • Zapnite sieť LAN a hostte lokálny server pre viacerých hráčov v počítači, ku ktorému sa môžete pripojiť z počítača aj z konzoly Xbox
  • Crossplay, kde sú hodnotené zápasy obmedzené na typ vstupu, a nie na konzolu a PC, s anti-podvádzaním na strane servera
  • FOV nastaviteľné (až do 120 °) na PC aj na konzole
  • Podpora myši a klávesnice na počítači aj konzole
  • Trojité viazanie klávesnice a myši
  • Nastavenia vizuálnej kvality dosahujú vynikajúce predvoľby v počítači s individuálnym nastavením kvality textúry, hĺbky ostrosti, vyhladzovania atď.
  • Možnosti vysokej obnovovacej frekvencie
  • Podpora ultrarýchlej obrazovky 21: 9, 32: 9 a novšej na PC
  • Nastavenia minimálnej a maximálnej snímkovej frekvencie v počítači
  • Možnosti mierky statického a dynamického rozlíšenia na PC
  • Voliteľná obrazovka bez okrajov na PC
  • FPS a prekrytie ping na PC
  • Pozvánky pre viacerých hráčov mimo hry vám umožňujú pripojiť sa k hrám prostredníctvom služieb Xbox Live, Discord a Steam

Ako napr Poznamenáva môj kolega Tom WarrenStále sa treba učiť, napríklad to, či hra bude podporovať funkcie založené na GPU pre PC Rovnako ako vylepšená technológia DLSS od spoločnosti Nvidia, Sledovanie lúčov a ďalšie.

READ  Neptunia: Sisters VS Sisters štartuje 24. januára 2023 na Západe

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *