Čo potrebuješ vedieť
- Microsoft zápasí s tromi hlavnými regulačnými orgánmi v súvislosti s jeho ponukou na získanie Activision Blizzard.
- V rámci konania spoločnosť Microsoft odhalila, že spoločnosť Sony „uzatvorila“ ponuky pre hry tretích strán na PlayStation.
- Vyzerá to tak, že Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 a Silent Hill 2 Remake nikdy nezasiahnu Xbox, napriek tomu, že vydavatelia o tejto záležitosti mlčia.
- Microsoft tiež uviedol Bloodborne ako príklad hry vyvinutej treťou stranou, ktorá bola zakázaná z platforiem iných ako PlayStation, čo by mohlo znamenať, že toľko žiadaný port Windows PC tiež neprichádza do úvahy. Sony je však v posledných rokoch k počítačom o niečo priateľskejšie, takže hippies držím blízko k tomuto.
Dráma zúri okolo akvizície Activision Blizzard, pretože Microsoft zintenzívňuje svoju spoluprácu s regulačnými orgánmi.
včera, Microsoft zverejnil svoju odpoveď americkej FTC ohľadom jej žaloby, čo narúša jeho špecifickú pozíciu, keď chce chrániť lídra na trhu pred spotrebiteľmi. Microsoft zverejnil podobnú odpoveď na CMA vo Veľkej Británii tiež pred pár mesiacmi a zjavne potvrdil, že to, čo mnohí z nás už očakávali, je pravda.
kedy Remake Final Fantasy VII Bola ohlásená a odhalená ako časovaná exkluzivita, doplnená o odpočítavanie času, ako dlho zostane exkluzívnou pre PlayStation. To viedlo mnohých fanúšikov Xboxu k očakávaniam, že FF7R sa nakoniec dostane na konzolu Microsoftu, ale bohužiaľ to tak nebolo. Zdá sa, že obdobia „načasovaných exkluzivít“ Square Enix sa týkajú iba počítačových verzií ich hier, pretože FF7R je teraz k dispozícii na Steame pre Windows.
V prípade, že ste to sami nestihli (videný predtým Kórejské správy)Microsoft to potvrdil v a odpoveď britskému regulátorovi s tvrdením, že spoločnosť Sony nastavila trvalé vylúčenia pre hry ako Bloodborne, Final Fantasy XVI a Remake Silent Hill 2.
Okrem explicitného exkluzívneho obsahu uzavrela spoločnosť Sony aj dohody s vydavateľmi tretích strán, ktoré vyžadujú, aby bol Xbox „vylúčený“ zo skupiny platforiem, na ktorých môžu títo vydavatelia distribuovať svoje hry. Niektoré pozoruhodné príklady takýchto dohôd zahŕňajú Final Fantasy VII Remake (Square Enix) a Bloodborne (od Software), Final Fantasy XVI (Square Enix) a nedávno oznámený Silent Hill 2 Remastered (Team Bloober).
Aj keď existovala určitá nádej, že Final Fantasy 7 Remake a Final Fantasy 16 by sa mohli nakoniec dostať na Xbox, zdá sa, že tento často prehliadaný klip z októbrového súboru CMA by mohol zasadiť posledný klinec do rakvy. Silent Hill 2 vychádza na PC spolu s PS5 s 12-mesačným oknom exkluzivity, ale jazyk tu kladie ďalší otáznik nad tým, či sa Silent Hill 2 nakoniec dostane na Xbox.
Final Fantasy 7 Remake je fantastické akčné RPG, ktoré pretvára klasické JRPG z 90. rokov s nákazlivou bojovou mechanikou a desiatkami hodín nostalgického skúmania, do ktorého sa môžete zapojiť. Final Fantasy 16 tiež vyzerá celkom hviezdne a Remake Silent Hill 2 od Bloober Team bude skvelým projektom vzhľadom na legendárny status franšízy. Xbox však nemusí dostať nič z toho, čo posilňuje argument spoločnosti Microsoft pre exkluzívny obsah.
Windows Central
Microsoft na tom istom brífingu CMA uznal, že exkluzívne stratégie nie sú nezvyčajné. Samozrejme, že Microsoft bol v minulosti zapletený do podobných obchodov, aj keď v poslednej dobe nie tak často. Hry ako Ryse a Sunset Overdrive z generácie Xbox One možno prirovnať napríklad k dohode Sony pre Bloodborne. Spoločnosť Microsoft vo všeobecnosti neuzavrela dohody s tretími stranami, ktoré úplne vylučujú konkurenčné platformy z privilégií, ktoré predtým existovali na konkurenčných platformách. Rise of the Tomb Raider bol krátko exkluzivitou pre Xbox a Spoločnosť Microsoft bola zmätená v širšej hernej tlači Za to, že sa odvážila prijať takúto dohodu – niečo, čo teraz Sony robí beztrestne a nikoho nekritizuje.
Na konci dňa robí Sony pre svojich zákazníkov a akcionárov správnu vec a uznanie Microsoftu, že hry ako Elder Scrolls VI a Starfield budú výhradne exkluzívne pre Xbox, odráža dôležitosť exkluzívneho obsahu. Regulátori by nechceli (alebo by aspoň nemali) tvrdiť, že Netflix alebo Disney+ si musia navzájom vymieňať obsah zadarmo. Bolo by skvelé, keby bol všetok obsah dostupný na jednej platforme kvôli pohodliu, ale ak existuje iba jedna platforma, kto vie, ako vysoko sa zvýšia ceny? Konkurencia je to, čo znižuje ceny a konkurencia je to, čo inšpiruje inovácie v oblasti nových funkcií, vyššej kvality a nových technológií.
Pre mňa sú exkluzívne ponuky Sony ďalším dôkazom toho, že Microsoftu by malo byť dovolené prevziať Activision Blizzard. A iste, zmluvy môžu vypršať a ponuky sa môžu časom meniť, no prinajmenšom v dohľadnej budúcnosti to vyzerá, že Xbox bude v dohľadnej budúcnosti vynechaný z Final Fantasy a veľmi pravdepodobne aj zo Silent Hill 2.
Na to, aby Microsoft mohol konkurovať Nintendo a Sony, potrebuje viac tých veľkých franšíz pod jeho hlavičkou a pre spotrebiteľov je ich uvedenie do Xbox Game Pass tou hodnotou, ktorú môže ponúknuť iba konkurencia. Bizarné podnecovanie regulátorov k statusu quo doslova poškodzuje konkurenciu – niečo, čo by mali živiť.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“