Najnovšie vydania spoločnosti Sony Aktualizácia firmvéru PS5 Niektoré hry prinútia bežať trochu rýchlejšie, aspoň za určitých scenárov. v Nové video Digital Foundry, bolo zistené, že výkonnostný náraz – ktorý ovplyvňuje model uvedenia konzoly na trh radu 1000 a nedávne vydanie recenzie modelu 1100 – zrejme spôsobuje, že niektoré hry bežia až o tri percentuálne body rýchlejšie.
Zakladateľ Digital Foundry Richard Ledbetter porovnal testy výkonnosti v Edícia Absolute Control A Špeciálna edícia Devil May Cry 5 Štandardne sa používa predtým vydaný firmvér PS5 v porovnaní s aktuálnou aktualizáciou systémového softvéru v septembri. Snímky obrazovky s grafom sprevádzajúcim video DMC5SE Vystrihnuté scény a monitorovanieRežim obrazu (ktorý odblokuje snímkovú frekvenciu hry, maximálne 30 snímok za sekundu počas hrania) beží na PS5 s 1-2 kolísavými fps vyššie s použitím najnovšieho firmvéru.
Počas svojich testov Ledbetter uviedol, že každá hra bežala o 1-3 percentá rýchlejšie s 1 percentným rozpätím chyby. Dodal, že sledovanie lúča a odblokované snímkové frekvencie sa zdajú byť „bežnou súčasťou“ ich výskytu. Digital Foundry nespomenul žiadne ďalšie hry, ktoré by odblokovali snímkové frekvencie pod 60 fps, pretože výkonná konzola PS5 ich veľa nemá. Zostáva vysvetliť, aký veľký výkon môže táto aktualizácia firmvéru odomknúť hry PS5.
Aj keď sa vyšší herný výkon môže pri aktualizácii systému na strane zariadenia zdať neobvyklý, stav nového firmvéru spoločnosti Sony je len najnovším príkladom. Spoločnosť Microsoft pôvodne uviedla na trh pôvodný Xbox One v roku 2013 s 10 percentami z celkového času spracovania GPU zariadenia Vyhradené pre „Spracovanie systému, “ktorému bol pridelený priestor Povinná integrácia Kinect Okrem funkcie na navigáciu medzi aplikáciami v zariadení aj režim Snap.
Zástupcovia spoločnosti Sony okamžite neodpovedali na otázky o najnovšej aktualizácii firmvéru PS5 a jej vplyve na výkon hry.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“