Nový Octopath Traveler RPG je lepší ako pôvodný Switch

Traja zlí tyrani sa pozerajú na kontinent Orsterra.

obrázok: Square Enix

Octopate Traveler: Continental ChampionsNovo dostupné pre mobilné zariadenia je dobrým pokračovaním pôvodnej RPG hry Switch z roku 2018. Očakával som zmiernený súbojový systém a inferno menu ako mnoho iných gacha hier na mobilných zariadeniach. Square Enix mi dokázal, že som sa mýlil. šampiónov Uchováva vami vytvorené fotografie a hudbu Octopate Jedinečný titul na poli krásnych RPG, a Zjednodušený boj je obrovským vylepšením plynulosti pôvodnej hry. Octopate Lepšie na mobile ako na Nintendo Switch.

V roku 2018 vydal Square Enix originál Octopate Traveler na Nintendo Switch. Nachádza sa na rovnakom kontinente ako Orsterra, šampiónov Ide o prequel, ktorý sa vyskytuje pred nešpecifikovaným časovým úsekom Octopate. Zatiaľ čo hrdinovia Octopate V niektorých vedľajších úlohách sa rozprávanie sústreďuje okolo skupiny zábavných dobrodruhov, ktorých spája posvätný prsteň, ktorý drží ich prvá „vyvolená“ postava prvého hráča (náhodne vybraná cez gacha). Je to zaujímavý pohľad na systém rozprávania prvej hry, v ktorom sa osem postáv spojilo z dôvodov, ktoré boli ešte krehkejšie. Zatiaľ čo okolo každej postavy sú sústredené vedľajšie úlohy, hlavná kampaň sa zameriava na tri témy: bohatstvo, slávu a moc. Každá hlavná misia sa točí okolo zvrhnutia tyrana, ktorý predstavuje jednu z týchto vlastností. Skupina dobrodruhov môže tiež zbierať body za každú z týchto vlastností, ktoré ovplyvňujú nábor NPC a zhromažďovanie zdrojov.

Sophia sa stretáva s architektom a jej mačkou.

snímka obrazovky: Square Enix / Kotaku

Kritici vo všeobecnosti chválili prvého Octopate Umelecký štýl hry, boj a hudba, no pre niektorých bol postup ťažký a príbeh nezaujímavý. Bol som teda trochu nervózny, keď som sa to dozvedel šampiónov Bola to prenosná hra. Mnohým hráčom, ktorí sú zvyknutí na prémiové konzolové tituly, sa často zdá, že problém s mobilom je príliš frustrujúci. Po rokoch hrania hier na mobile mám obrovskú dávku trpezlivosti, ale kým si na to nespomeniem Octopate Traveler Bol to nadrozmerný žrút času. Bol som na to pripravený šampiónov na prehĺbenie pôvodného problému.

Tiež som sa obával, aký dobrý je súbor Octopate Výtvarný štýl sa prispôsobí mobilnej hre. Dizajn postáv je rozmarný a efektívne využíva nostalgiu, ktorú mnohí hráči cítia pri 16-bitových JRPG v 90. rokoch, no nie sú nadržané ani pútavé. Postavy majú okrem tanečníkov na sebe praktické oblečenie v zemitých farbách. Nemohol som sa vidieť posadnutý umením Octopate Postavy tak, ako ste to urobili s Caenisom Osud/Veľká medaila alebo dračie dievča Ch’en in Arknights. V čase, keď som začal šampiónovSotva si pamätám čo Octopate Traveler Postavy vyzerajú.

Toto boli obavy, ktoré som mal predtým, ako som hru skutočne hral. Po ôsmich hodinách sú tieto starosti do značnej miery zabudnuté, uvedomujem si to šampiónov Je to môj úplne obľúbený spôsob hrania Octopate Traveler. Funkcia automatického prenosu, pri ktorej ťuknutím na obrazovku automaticky prechádzate krajinou, sa zdá byť intuitívna. K dispozícii sú tlačidlá na skladanie pohybov každej postavy naraz, vďaka čomu sú bežné bitky rýchlejšie. Ak narazím len na dvoch slabých nepriateľov, môžem bitku ukončiť dvoma kliknutiami.

šampiónov Zavádza tiež koncepciu členov rezervnej strany vzadu, ktorých je možné ľubovoľne striedať. Ak niekto zasiahne efekt stavu, jednoducho ho nalepím do zadnej línie a použijem členov záložného tímu. Oblúkové postavy tiež obnovujú zdravie aj SP (mana). Keďže v každej bitke je až osem postáv, je ľahké rozložiť skúsenostné body medzi viac postáv.

V oboch hrách sa boj väčšinou točí okolo zamerania sa na slabiny nepriateľa s cieľom prelomiť jeho štíty. V pôvodnej hre to bolo ťažké. Viacerí nepriatelia v tej istej bitke mali často rôzne slabiny (napríklad Polarmy, Dýky alebo Oheň) a bitky s bossmi boli bolestivé, keď šéfovia zmenili svoje slabosti. v šampiónovKeď sa však moja skupina rozdelí do dvoch radov, môžem v prvom kole zariadiť prednú líniu na rozbitie nepriateľských štítov pomocou základných útokov s viacerými zásahmi a potom pomocou svojej zadnej línie silných postáv zasiahnuť zdravie nepriateľa v ďalšom kole. . Bol som prekvapený ako šampiónov Podarilo sa mi vyrobiť Octopate Pociťujte menej stresu vykonaním veľmi malých úprav. Nemuselo ísť o prerábku a súboj stále funguje podobne ako na pôvodnom Switchi.

Členovia orsterranskej skupiny bojujú so snežnou líškou.

snímka obrazovky: Square Enix / Kotaku

Ale počkajte, je toho viac! Vplyv statusových efektov sa teraz výrazne zmenšil, inteligentné rozhodnutie, ktoré Heroes umožňuje úplne eliminovať správu zásob. Mohol som mať vybavené zbrane a brnenie, ale už som nemusel žonglovať s predmetmi na zotavenie alebo s chorobou. Nemusel som premýšľať o rozdiele medzi bylinkou Jasnosť a bylinkou prebúdzania, čo bol naozaj pekelný zážitok, keď som skončil Octopate minulý rok. Výrazne sa zjednodušil aj systém vyvolávania NPC. Summons už nie sú viazané na konkrétne postavy – teraz môžete dočasne naverbovať ľudí bojom proti nim alebo im zaplatiť, bez ohľadu na to, kto je vo vašej skupine. Toto môžu byť smutné zmeny pre fanúšikov RPG, ktorí radi spravujú svoje zásoby alebo znášajú dôsledky prípadu, no mne poskytli oveľa príjemnejší RPG zážitok.

šampiónov Je verná aj úžasným vizuálom, soundtrackom a príbehom, ktoré vytvorila Octopate Traveler V prvom rade nezabudnite. Počas prepravy som sa cítil pokojne a pohodlne HD-2D na šírku na zvuk Octopate TravelerAktívny soundtrack. A nemusel som sa obávať o roztomilosť postavy – miloval som každého jedného človeka, ktorého som naverboval cez systém gacha. späť OctopateSystém úloh zameraných na postavy mi umožnil spojiť sa s postavami vlastným tempom. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia RPG by to mohli cítiť Octopate Postavy nie sú sivé ani morálne dostatočne zložité, len zbožňujem, aké sú postavy pokorné, priateľské a skutočne milujúce. Zvykol som verbovať veľkých šľachticov, legendárnych bojovníkov a dokonca aj bohov v iných gacha hrách. A zatiaľ čo herecké obsadenie tvorí až 80 hrateľných postáv, každá z nich je vďaka písaniu výnimočná a milá realistickým spôsobom. Namiesto toho, aby všetko bolo také vážne a intenzívne, strávil som veľa času tým, že som pomáhal ľuďom nakŕmiť ich deti alebo objavoval ich výskumný projekt. Postavy v oboch hrách sú poháňané skôr prirodzeným altruizmom alebo ocenením pozemských zázrakov než pomstou alebo nenávisťou. Bolo upokojujúce sledovať, ako sa postavy boja malých nedorozumení či ľahko vyriešiteľných ľudských konfliktov. Milujem JRPG melodrámu o tajných pokrvných líniách alebo o čomkoľvek inom, ale niekedy si chcem len oddýchnuť s ľuďmi, ktorí majú normálne ľudské slabosti. šampiónov Do tejto polohy sa perfektne hodí.

efektívnejšie šampiónov Táto skúsenosť mi umožnila vrátiť sa do svojej hry kedykoľvek som mal chuť a nemusel som sa znovu učiť zložitý systém, aby som mohol napredovať. Vytvára dokonalú rovnováhu medzi tým, že je dostatočne priateľský pre tých, ktorí nikdy nehrali Octopate Traveler a dostatočne lojálny komu chce šampiónov Byť priamym nasledovníkom.

Zatiaľ čo hry gacha pre mobilné zariadenia majú často zlú povesť, pretože zbierajú peniaze, je jasné, že vývojári šampiónov Dôkladne si premyslite, či navrhnete RPG, ktoré bude príjemné hrať. Niekoľko prerobení nového systému boja a úloh je zameraných skôr na zlepšenie zážitku pre jedného hráča než na monetizáciu. Nové funkcie a spôsob, akým sa témy prelínajú s kompatibilnými hernými systémami a postavami šampiónov Výrazne vylepšený zážitok pre jedného hráča v porovnaní s predchodcom.

READ  Prototyp NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti so 16 GB pamäťou

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *