Päť nastavení, ktoré je potrebné zmeniť skôr, ako začnete

Joel hľadí s bradou na slnečný deň v prvej časti The Last of Us.

snímka obrazovky: poslušný pes

Takýmto tempom už nikdy iný neuvidíme posledný z nás. Pred vysokoprofilovou adaptáciou HBO vydal Naughty Dog remake zhora nadol, tzv. Naša posledná časť 1pre PlayStation 5.

Neurobiť chybu: Naša posledná časť 1 Je to v podstate to isté ako pôvodný z roku 2013 (a následný remaster z roku 2014 pre PlayStation 4). Pri mojom testovaní sa tu aplikujú indície, ktoré už existujú pre pôvod – až po zostavy skriniek a iných zamknutých dverí. Ak hľadáte veľmi konkrétnu radu, radšej si ju overte Kirkove počiatočné tipy od [website crumbles into dust].

stále, časť prvá Je to mechanicky najdokonalejšia verzia hry, o tom niet pochýb a s vylepšeniami prichádzajú aj niektoré zmeny. Rovnako ako jeho bezprostredný predchodca, 2020 Naša posledná časť 2 Na PlayStation 4 obsahoval Naughty Dog pôsobivú škálu nastavení a možností dostupnosti. nájdete Viac ako 60 posuvníkov a nastavení Môžete upraviť. Väčšinou to závisí od preferencií, druhu vecí, ktoré chcete počas hrania vyladiť, no existuje niekoľko takých, ktoré sa oplatí utiecť zo skoku.

vibračná reč

Hovorte o vibráciáchnájdené pod DualSense Menu je jednou z mála častí Naša posledná časť 1 Vďaka tomu to vyzerá ako legitímna hra PS5 (skôr ako veľmi pekná PS4). Toto nastavenie spôsobí, že ovládač PS5 vibruje, keď postava hovorí, a robí to s rovnakým rytmom, ako hovoria. To je super! Štandardne je tiež trochu intenzívny. Pre mňa som našiel Hovorte o intenzite vibrácií Správne miesto je na 5 – dosť na to, aby ste „počuli“ postavy rozprávať, ale nie natoľko, aby to rozptyľovalo.

Ellie kráča po doske, keď sa Joel a Tess pozerajú na prvú časť The Last of Us.

snímka obrazovky: Nezbedný pes / Kotaku

Vlastná obtiažnosť

Naša posledná časť 1 Dá sa hrať v šiestich nastaveniach obtiažnosti: veľmi ľahkýA svetloA MierneA ŤažkéA preživšíA keď porazíte hru, uzemnený. Výzva však nie je lineárna. Úroveň obtiažnosti môžete upraviť podľa piatich rôznych aspektov hry:

  • hráč: Určuje, aké poškodenie utrpíte útokmi a ako často alebo zriedkavo sú kontrolné body uprostred boja.
  • nepriatelia: V podstate určuje, akí inteligentní (alebo nie) sú vaši protivníci.
  • spojenci: Určuje, ako často vám vaši spojenci pomáhajú v boji.
  • tajnosť: Ovláda množstvo premenných súvisiacich so stealth, vrátane času, ktorý nepriateľom trvá, kým upozornia svojich spolubojovníkov, keď ste boli spozorovaní.
  • zdroje: Reguluje, ako často sa objavujú zdroje, ako sú potraviny, munícia a remeselné potreby.

Takže ak ste skvelí v tom, že sa držíte mimo dohľadu, ale bojujete s nabitými akčnými klipmi, môžete to zvrátiť pomocou vlastného nastavenia obtiažnosti. Tu je výhoda aj pre masochistov. Aj keď nemôžete spustiť novú hru s najvyššou možnou úrovňou obtiažnosti – aj keď ste túto hru hrali tisíckrát počas jej predchádzajúcich opakovaní – všetkých päť týchto hier môžete manuálne nastaviť na zem pre najťažší skutočný beh.

Skratka režimu obrázkov

Naša posledná časť 1 V súčasnosti je to jedna z najkrajších hier na konzole. Inými slovami: budete chcieť urobiť veľa snímok obrazovky. Objavenie sa vo fotografickom režime si zvyčajne vyžaduje otvorenie menu, čo spomaľuje tempo hry – pokiaľ ho nezapnete Skratka režimu obrázkovV nariadenia existujúce. Po aktivácii môžete prejsť priamo do fotografického režimu súčasným stlačením oboch palíc. Len sa uistite, že máte správne načasovanie, inak zapnete Joelovu baterku a pokazíte svoj záber!

Tipy

Tipyvpravo v spodnej časti ponuky HUD, nastavte na niekedy Predvolene. Ale je to zložitejšie ako užitočné. Po prvé, dávajú iba rady týkajúce sa kritickej cesty. Niekedy presne viete, čo máte urobiť, aby ste sa v príbehu posunuli vpred, ale keďže je to Naughty Dog (husté úrovne, ktoré sa oplatí preskúmať), budete sa chcieť trochu poprechádzať a zistiť, či môžete nájsť nejaké kľúčové zberateľské predmety alebo zdroje. . A to ma privádza k najnepríjemnejšej časti časť prváRady: Keď sa tip objaví, nezmizne, kým nedokončíte úlohu, ktorú vám prikáže urobiť. Tu vám pripomínam, že všetky už napísané návody pre túto hru sú teraz rovnako účinné ako pred desiatimi rokmi.

Obrázok článku s názvom Skôr než začnete: Päť nastavení, ktoré by ste mali zmeniť v 1. časti

snímka obrazovky: poslušný pes

vzor nitkového kríža

Z veľkej časti áno, Naša posledná časť 1 Je to tá istá hra posledný z nás. Jedna jemná zmena: je tu nový systém zameriavania luku. Toto je dosť zlé. V predvolenom nastavení sa dodáva iba so štandardným bodom ako zámerný kríž – nie je to skvelé na meranie vzdialeností pri mierení oblúkom. Ale ak sa zmeníte Vzor nitkového oblúka Nastavenie nájdete pod kapucňa menu, do klasický, budete môcť vidieť dráhu šípu tak, ako bola zamýšľaná: s jasnou dráhou ukazujúcou, kam šíp dopadne. Toto automatické zaostrovanie je nielen užitočné, ale tiež pripomína, že áno, niektoré veci je najlepšie nechať tak, ako sú.

READ  Odkiaľ ide konkurenčný Pokémon?

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *