Softvér Apple je celkovo veľmi dobrý. Aj keď spoločnosť rozšírila svoje zameranie na viac platforiem ako kedykoľvek predtým – macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, akýkoľvek softvér, ktorý Apple vytvorí pre svoje možno jednodňové auto a čoskoro náhlavnú súpravu AR/VR – tieto platformy trval na tom, že je vynikajúci. Už je to nejaký čas, čo sme prišli Fiasko v štýle Apple Maps; Najväčšia chyba Apple je momentálne na úrovni Režim panela URL Safari na nesprávnej časti obrazovky.
Ale to, čo všetko tento úspech a zrelosť generuje, je pocit, že program spoločnosti Apple je u konca – alebo aspoň veľmi blízko. Počas posledných dvoch rokov boli programové oznámenia spoločnosti na WWDC časté a takmer výlučne aditívne, s malými alebo žiadnymi významnými výkyvmi. Posledných pár rokov Veľké reklamy pre iOSDošlo napríklad k niekoľkým zlepšeniam kvality života FaceTime a niektorým novým typom ID, ktoré fungujú v Apple Wallet. Okrem toho spoločnosť Apple väčšinou zaviedla nové ponuky nastavení: nové ovládacie prvky upozornení, nastavenia režimu zaostrenia, nástroje na ochranu osobných údajov – také veci.
To nie je zlé, ani skutočnosť, že Apple je špičkovým stalkerom v softvéri, je pozoruhodne rýchlo schopný prispôsobiť sa a vylepšiť nové nápady kohokoľvek iného o softvéri. Zariadenia Apple sú nabité funkciami, dlhotrvajúce, stabilné a použiteľné ako čokoľvek, čo nájdete kdekoľvek. Mnohé spoločnosti sa snažia bezdôvodne všetko znova vynájsť a nakoniec vytvárajú problémy tam, kde neexistovali. Apple nie je nič, ak nie nemilosrdne efektívny stroj, a tento stroj tvrdo pracuje na ostrení každého pixelu, ktorý jeho hardvér vytvorí.
To najlepšie z iOS 15, ak ste zabudli.
Sme však v bode zlomu v technológii, ktorá bude od Apple požadovať viac. Teraz je to trochu jasné AR a VR sú pre Apple ďalšou veľkou vecouObrovský priemysel, ktorý má po smartfóne otriasť zemou. Jablko Je nepravdepodobné, že sa budete chváliť náhlavnou súpravou Na WWDC, ale s rozšírenou a virtuálnou realitou, ktorá sa objavuje vo viacerých našich životoch, sa musí zmeniť všetko o tom, ako zažívame technológie a ako s nimi interagujeme.
Apple už roky samozrejme predvádza rozšírenú realitu. Ale všetko, čo je zobrazené, sú ukážky, veci, ktoré môžete vidieť alebo robiť na druhej strane fotoaparátu. Od spoločnosti sme videli len veľmi málo o tom, ako si myslí, že hardvér s rozšírenou realitou bude fungovať a ako ho budeme používať. Spoločnosť, ktorá rada chváli svoj vstupný hardvér, bude potrebovať pár nového hardvéru a nový softvérový model. Toho sa dočkáme tento rok na WWDC.
Pamätáte si minulý rok, keď Apple ukázal, že môžete pomocou iPhonu odfotiť kúsok papiera a on automaticky naskenuje a rozpozná akýkoľvek text na stránke? Živý text je funkcia AR Skrz a cez: Je to spôsob, ako využiť fotoaparát a umelú inteligenciu vášho telefónu na pochopenie a kategorizáciu informácií v reálnom svete. Celý technický priemysel si myslí, že toto je budúcnosť – to je to, čo Google robí s Maps and Lens a čo robí Snapchat so svojimi Lenses a filtrami. Apple potrebuje veľa z toho, odkiaľ pochádza Live Text.
Z pohľadu jednoduchého používateľského rozhrania je jedinou vecou, ktorú si rozšírená realita vyžaduje, efektívnejší systém získavania informácií a vykonávania vecí. Nikto by nenosil okuliare s rozšírenou realitou, ktoré mu každých šesť minút posielajú reklamy na Apple Music a novinky, však? A aplikácie na celú obrazovku, ktoré si vyžadujú vašu individuálnu pozornosť, sa stanú čoraz viac minulosťou.
Mohli by sme získať niekoľko tipov, ako by to malo vyzerať: Zdá sa, že témou tohtoročnej WWDC bude téma „Používajte svoj telefón bez toho, aby ste sa stratili v telefóne“. podľa BloombergV prípade Marka Gurmana vidíme uzamknutú obrazovku iOS, ktorá zobrazuje užitočné informácie bez toho, aby ste museli odomknúť telefón. Viditeľnejší iPhone sa javí ako vynikajúci nápad a dobrý spôsob, ako zabrániť ľuďom odomykať svoje telefóny, aby skontrolovali počasie a o tri a pol hodiny neskôr sa ocitli hlboko v diere TikTok. To isté platí pre interaktívne widgety, o ktorých sa hovorí, že vám umožňujú vykonávať základné úlohy bez toho, aby ste museli otvárať aplikáciu. A ak režim zaostrenia dostane nejaké zlepšenie, najmä ak spoločnosť Apple môže uľahčiť nastavenie a používanie režimu zaostrenia, môže to byť skutočne užitočný nástroj na vašom telefóne a absolútne nevyhnutný nástroj na okuliare AR.
Očakávam tiež, že Apple bude pokračovať v zbližovaní svojich zariadení, pokiaľ ide o to, čo robia a ako to robia, v snahe zvýšiť použiteľnosť celého svojho ekosystému. Keďže takmer celý rad počítačov Mac a iPad beží na čipe M Apple – a možno aj celý rad po WWDC, ak sa konečne objaví dlho očakávaný Mac Pro – nie je dôvod, prečo by zariadenia nemohli zdieľať viac DNA. Universal Control, možno najzaujímavejšie oznámenie pre iOS 15, aj keď sa doručí až vo februári, je dobrým príkladom toho, ako Apple vyzerá pri zaobchádzaní so svojimi mnohými obrazovkami ako so súčasťou ekosystému. Ak iOS 16 prináša skutočne voľný multitasking do vášho iPadu (a dúfam, že áno), iPad s klávesnicou je v podstate Mac. Apple sa tejto konvergencii vyhýbal; Teraz sa zdá, že to prijíma. A ak uvidí, že všetky tieto zariadenia sú nakoniec spoločníkmi a doplnkami páru okuliarov s rozšírenou realitou, bude ich potrebovať všetky, aby svoju prácu zvládla dobre.
Minule Apple – Peklo, minule ktokoľvek – Mal skutočne novú predstavu o tom, ako sme v roku 2007, keď bol uvedený iPhone, používali miniaplikácie. Odvtedy ide toto odvetvie cestou „áno“, stále sa zlepšuje, vylepšuje a vylepšuje bez odchýlenia sa od základov multitouch. Ale rozšírená realita to všetko prelomí. Inak to fungovať nemôže. Preto spoločnosti pracujú na neurónových rozhraniach a skúšajú to Perfektné ovládanie gestamia snaží sa prísť na to, ako zobraziť všetko od preloženého textu po mapy a hry na malej obrazovke pred vašou tvárou. Meta už dodáva a predáva svoje najlepšie nápady; Google prichádza so skvelými funkciami Lens a Video. Teraz musí Apple začať ukazovať svetu, ako uvažuje o budúcnosti rozšírenej reality. Slúchadlá alebo žiadne slúchadlá, to bude príbeh WWDC 2022.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“