9. augusta 2022 o 11:01 ja Prémiový obsah
Spoločnosť integruje prostredie prostredníctvom videohier.
a–|a+
Nie je veľa podnikateľov, ktorí premýšľajú o uplynulých troch rokoch ľahko. Pandémia koronavírusu si vyžiadala mnoho prísnych blokád, ktoré zmarili ich plány a okradli zákazníkov.
Jedinou výnimkou bol priemysel videohier, ktorý sa rozrástol, keď boli ľudia izolovaní medzi štyrmi stenami bez prístupu k offline zábave.
Na jar 2020 Podľa StatistaHranie sa stalo jednou z najobľúbenejších aktivít generácie Z a mileniálov. Na celom svete má k videohrám prístup 1,2 miliardy ľudí. Vďaka tomu stúpla trhová hodnota v prvom roku pandémie na viac ako 155 miliárd eur. O rok neskôr sa suma zvýšila o 20 miliárd eur.
Pixel Federation, najväčšie herné vývojárske štúdio na Slovensku, využilo túto príležitosť a počas pandémie dosiahlo rekordné tržby.
Počas pandémie sa darilo obchodným reťazcom a kuriérskym službám, ako aj vývojárom hier Čítaj viac
Vďaka prelomovým lodiam vlaky
Tím okolo Lucie, Šimona Šicka, Filipa Fischera a Mariána Friedricha vstúpil na slovenský herný trh v roku 2007. Pre túžbu tvoriť hry sa nevzdali ani po tom, čo ich prvé hry na konzole Nintendo DSi a webové prehliadače neboli príliš veľký. úspešný.
[email protected], aby sme vám pomohli. “data-msg-btn-logout=“Prihlásiť sa ako iný používateľ“ data-msg-btn-close=“Zostať prihlásený“>
„Nerd coffee nerd. Analytik. Nevyliečiteľný praktik slaniny. Celkový fanúšik twitteru. Typický fanúšik jedla.“