Sony nám ukázalo niekoľko skvelých vecí náhrada ovládače pre PlayStation 5 a potenciálna verzia je stále v štádiu patentovania. Nedávno Publikovaný patentový dokument Naznačuje sa, že Sony možno v súčasnosti experimentuje s dotykovou technológiou, ktorá umožňuje časti vášho ovládača meniť tvar alebo teplotu v závislosti od toho, ako hráte.
Patent, ktorý si pôvodne všimla herná stránka flagrantný, s podrobnosťami o tom, ako by technológia fungovala, ak by k tomu došlo. Konzola bude obsahovať flexibilnejší „elastický člen“. Zatiaľ čo ovládacie prvky, ako existujú dnes, sú z tvrdého a neohybného plastu, pružný člen môže skutočne meniť tvar. A hoci sa toto telo z tvrdého plastu za desaťročia nezmenilo, ovládače sú pokročilejšie a pridali detaily, ako sú haptické funkcie, ktoré nájdete v súčasnom ovládači DualSense, ktorý sa dodáva s každým PS5.
„Posledné roky však boli svedkami širokého využívania technológií, ktoré zobrazujú vibrácie a diktujú vnemy, aby obohatili používateľské skúsenosti v hrách a podobne,“ uvádza patentový dokument. „Predložený vynález bol vytvorený s ohľadom na vyššie uvedené podmienky a je určený na poskytnutie riadiacej jednotky schopnej obohatiť hmatové zážitky.“
Patent ďalej opisuje senzor, ktorý by meral detaily, ako napríklad to, či sa ohybný kus dotýka, krúti sa, priškripne prstom, priškripne, stlačí alebo povolí. Dokáže merať aj veci ako zrýchlenie. V reakcii na to môže táto flexibilná časť konzoly zmeniť svoju teplotu, tvar a tuhosť. Snažím sa nerobiť špinavý vtip, ale väčšinu práce tu robí popis patentu Sony. Fakt, že všetky tieto funkcie sú ovládané tlakom a teplom z rúk hráča, to vyzerá ešte horšie.
Bez ohľadu na môj malý mozog je dotyková technológia celkom úhľadná. Pružný kus môže byť naplnený vreckami plynu, ktoré sa roztiahnu. Keď sa konzola zahreje, gél orgánu môže zmeniť svoju stabilitu. Flexibilný kus má tiež vibračné schopnosti akejkoľvek modernej konzoly. Aj keď by mohlo byť zaujímavé premýšľať o tom, ako by konzola mohla sprostredkovať intenzitu úrovne sopky alebo simulovať pocit šplhania po lane, mám určité výhrady. Všetky tieto funkcie vyzerajú, že by mohli byť tiež Fyzicky stimulujúce, keď sa snažím sústrediť na vykonanie nejakých uspokojivých pohybov Boh vojny.
Je tiež dôležité si uvedomiť, že to, že existuje patent, neznamená, že konzola niekedy ožije, ani to, že Sony s ňou má nejaké plány. spoločnostiam často Defenzívne patentovanie, v podstate preto, aby to žiaden iný biznis nedokázal (aspoň nie bez platenia), aj keď to nie je niečo, čomu sa vlastne chcete venovať. Pred vydaním PlayStation 5, Patentové dokumenty odhalili verziu konzoly Nikdy neuzrelo svetlo poličky Walmart.
Tieto možnosti sa zdajú skôr ako ďalšie zvončeky a píšťalky než čokoľvek, čo by zmenilo spôsob, akým dnes zažívate hry PlayStation. v Prémiová recenzia DualSense EdgeA Kotaku Autor Kenneth Shepherd nemohol odporučiť konzolu bežnému človeku kvôli jej statnej cene 200 dolárov. Ak regulátory citlivé na teplotu stoja oveľa viac ako bežný DualSense, nie som si istý, či sa skutočne oplatí vymeniť to, čo momentálne máte.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“