Videoherný priemysel prešiel za posledných pár rokov mnohými zmenami, ktoré boli prínosom pre investorov, no nebolo to skvelé pre ľudí, ktorí sami hrajú hry.
Hlavný, ktorý zvýšil príjmy pre spoločnosti ako Microsoft (MSFT) – Získajte správu spoločnosti Microsoft Sony (SN) – Získajte Sony Corp. správa Bola to éra mikrotransakcií, známych aj ako stiahnuteľný obsah alebo DLC vo videohrách.
Tieto digitálne predmety siahajú od kostýmov až po nové časti hry, ktoré zvyčajne stoja menej ako 10 dolárov.
Tie sú obľúbené aj vo svete mobilných hier, kde sa sťahujú bezplatné hry ako King’s (kráľ) „Candy Crush Saga“ zarába veľké peniaze tým, že presvedčí používateľa, aby hru vyskúšal, a potom jednoducho predával mince a vylepšenia v hre, čo uľahčuje postup.
Hráči sa sťažovali na nikel-a-centierovú povahu DLC, keď sa začalo zvyšovať, keď ho spoločnosť Microsoft propagovala počas éry Xbox 360, ale čísla hovoria iný príbeh.
NPD skupina Q4 Správa o dynamike trhu Zistilo sa, že takmer 60 % peňazí vynaložených v hernom sektore v roku 2021 išlo na stiahnuteľný obsah – a tieto čísla budú naďalej rásť.
Teraz však Sony zvažuje nový krok, o ktorom Microsoft oficiálne oznámil, že ho skúma, a ak hráči nenávidia myšlienku sťahovateľného obsahu, Je to pravda Toto budem nenávidieť.
Aký krok podniká spoločnosť Sony na sledovanie pokroku spoločnosti Microsoft?
Plán Microsoftu je umiestniť reklamy do videohier.
Nedostanete ho vo verziách s veľkým rozpočtom, za ktoré si plne platíte, ako napríklad veľmi úspešné nedávne dobrodružstvo“elden prsteňAspoň zatiaľ nie.
Môže sa však objaviť v stajni Microsoftu Bezplatné hry na hranieako tituly, ktoré sú veľmi populárne“Je to elektronická hra„A“hra roblox. „
Prejsť na sledovanie
Informuje o tom Business Insider Microsoft neplánuje znížiť príjmy, ktoré prinesú reklamy, čo umožní vývojárom hier a spoločnostiam s reklamnými technológiami využívať výhody.
a teraz, nová správa Hovorí, že Sony zvažuje ísť rovnakou cestou.
Softvérový gigant údajne testuje adware a váha, či si to bude vyžadovať zníženie príjmov, ak plán bude pokračovať.
Microsoft sa touto cestou vydal už predtým
Microsoft sa už dlho snaží prísť na spôsob, ako dostať reklamy v hrách do hier. Reklamný biznis získal Obrovská spoločnosť v roku 2006 s cieľom poskytovať používateľom Xboxu reklamu tretích strán.
Ale do roku 2010 Rozhodol som sa značku zavrieťkam sa následne prenesú všetky interné operácie Xbox Live.
Microsoft postupuje opatrne a zvažuje menej rušivé metódy vkladania reklám do hier, ako je ich zobrazovanie na billboardoch pri cestách v závodnej hre.
Môže to tiež vytvoriť špeciálny trh pre inzerentov, ktorý zabráni zobrazovaniu reklám v samotných hrách a zároveň im umožní hrať pred prestávkou alebo počas nej. Zatiaľ neboli oficiálne oznámené žiadne rozhodnutia.
Ľudia, ktorí majú radi bezplatné hry na mobiloch, poznajú tento formát na tejto platforme. Mnoho hier vyžaduje, aby používatelia sledovali reklamu, aby získali odmenu, ktorá bude v hre užitočná, napríklad ďalšie mince alebo špeciálne predmety. Je to jeden zo spôsobov, ako vývojári zarábajú na produktoch namiesto spoplatňovania hry vopred.
Zavedenie reklám vo free-to-play hrách zaisťuje, že aj hráči, ktorí nemíňajú peniaze na mikrotransakcie, prinesú počas hrania nejaké príjmy, pretože ak sa v hre objaví reklama, nebudú mať inú možnosť, než sa hraniu úplne vyhnúť.
Ľudia Vybuchol o nápade Na sociálnych sieťach dokonca zašli tak ďaleko, že povedali, že prestanú kupovať hry od týchto dvoch spoločností, ak sa reklama v hre stane realitou.
Iní označili na Twitteri prezidenta PlayStation Studios Hermena Hulsta, aby vyjadrili svoje pocity v tejto veci.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“