Fallout 76MMORPG od Bethesdy odohrávajúce sa… Spadol Vesmír je dnes možno populárnejší ako kedykoľvek predtým vďaka novému televíznemu seriálu od Amazonu. Takže dáva zmysel, že v nedávnom rozhovore sa na to pýtali výkonný producent Bethesdy Todd Howard Fallout 76 A Križovatka. A aj keď sa zdá, že schopnosť prelínať sa PC a konzolových hráčov nie je na stole, Howard sa aspoň zdal pozitívnejší, pokiaľ ide o vzájomný postup.
Od spustenia Spadol Televízna relácia začiatkom tohto mesiaca, všetky z Spadol Popularita hier explodovala. Patrí sem čierna ovca rodiny, Fallout 76. Iba online hra pre voľný čas vidí na všetkých platformách viac hráčov ako kedykoľvek predtým. Keď sa tisíce nových hráčov ponáhľajú do postapokalyptického MMORPG s otvoreným svetom, môžu očakávať – ako väčšina hier v roku 2024 – že Fallout 76 Bude podporovať cross-play alebo aspoň cross-progression. Ak však hráte na Xboxe, nebudete môcť hrať s PC prehrávačmi alebo prehrávačmi PlayStation a celý váš pokrok je tiež spojený s touto platformou. Hoci sa cross-play zdá nepravdepodobné, Todd Howard sa zdá byť otvorenejší budúcnosti, kde je cross-play dôležitý. Fallout 76.
V epizóde z 29. apríla Trochu zábavná hra, Howard hovoril o Spadol Franšíza a budúcnosť cross-play v Fallout 76.
„Naďalej to však skúmame [Fallout 76] Od začiatku to tak nebolo navrhnuté. „Je zrejmé, že sa dostávame do serverových a databázových síl,“ povedal Howard.
Keď sa ho pýtali na cross-play alebo cross-progression, ponúkol názory Bethesdy na existujúce funkcie V roku 2024 sa stane štandardom.
„To je to, čo by som povedal, je to, že pre nás je dôležitejšia krížová progresia ako krížová hra – a tieto dve veci oddeľujeme – chceli by sme mať všetko isté. Je to niečo, čím sme.“ pozerám, ale poviem, že je to absolútne [Fallout 76] Od začiatku bol projektovaný – technický výťah. Nehovorím, že niečo robíme alebo nerobíme, len sa na to pozeráme a vidíme, kde to ovplyvní ľudí.
Pokračoval: „Myslím si, že napredovanie vo svete, v ktorom chceme byť, si myslím, že je to veľmi dôležité a v našich budúcich hrách viete, že sa o to budeme naozaj veľmi zaujímať – najmä.“ Postup – kde si môžete vybrať hru, bez ohľadu na to, na ktorej obrazovke sa nachádzate, môžete pokračovať v sledovaní svojej postavy a toho, čo ste robili.
Je zábavné, že Howard navrhol, že ak zamestnancov niečo v ich hrách rozruší – napríklad nedostatok cross-play – stane sa to pre nich vyššou prioritou a opravia to.
„Keď to nestíhame a [make progression,] Vnútorne ho presunie na vrchol zásobníka.
Takže potrebujeme, aby sa niektorí ľudia v Bethesde rozčúlili Fallout 76Myslím si, že je to nedostatok krížových záchranov!
.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“