Plus FromSoft s radosťou „zvažuje nápady ako je tento v našich budúcich hrách.“
Tvorca Elden Ring Hidetaka Miyazaki je v pohode s hraním Elden Ring v kooperatívnom režime – aj keď používate mody na vytváranie priateľov „od začiatku do konca“.
V rozhovore s počítačové hryPrezident spoločnosti FromSoftware Miyazaki bol požiadaný o jeho názor na snahy moddingovej komunity vylepšiť funkcie Eldena Ringa, vrátane režimu Seamless Co-op, ktorý umožňuje hráčom spolupracovať nad rámec len súbojov s bossmi.
Miyazaki zdôraznil, že hoci tím zámerne navrhol „príležitostný“ systém, v ktorom môžete „vstúpiť, poraziť šéfa alebo skončiť“, nepostaví sa „proti alebo neznehodnotí“ Tarnished, ktorý radšej čelí hrôzam The Lands Between s priateľom. po ich boku.
„Určite to nie je niečo, proti čomu by sme boli dôrazne alebo by sme to chceli podceňovať, a chceme hrať celú hru spolu,“ povedal Miyazaki. „Pokiaľ ide o situáciu, v ktorej sme boli s Eldenom Ringom, bolo to jednoducho o tom, že sme chceli flexibilnejší ležérny štýl – zapojiť sa do hry, poraziť šéfa, vypadnúť. Nekladie to na hráča žiadne technické obmedzenia, jednoducho to ide z umožňuje dokončiť toto zameranie a potom sa takpovediac posunúť vpred.
„To neznamená, že nebudeme uvažovať o iných prístupoch, ako je komplexná kooperácia, kde vy a priateľ hráte od začiatku do konca – a to neznamená, že nebudeme zvažovať takéto nápady v našich budúcich hrách.“
Elden Ring teraz celosvetovo dodal pôsobivých 25 miliónov kusov.
Pri prvom vydaní vo februári 2022 bol Elden Ring okamžitým hitom. Za niečo vyše dvoch týždňov bolo presunutých 12 miliónov kópií, pričom vydavateľ Bandai Namco a vývojár FromSoftware opísali tieto predaje ako „skvelý začiatok novej franšízy“.
Keď sme dosiahli máj, tržby prekročili 13,4 milióna a do augusta ďalej vzrástli na 16,6 milióna. Rok po debute v Tarnished vyšlo najavo, že Elden Ring predal 20 miliónov kópií.