Ubisoft zdvojnásobuje svoje najznámejšie franšízy, zahrnuté Doktrínový zabijak. Kotaku Dozvedel som sa, že stratégia teraz obsahuje parafrázu Čierna vlajka Assassin’s Creed IV, kúsok pirátskej fantasy z 18. storočia a jeden z najmilšie spomínaných diel v sérii. To si mnohí fanúšikovia pýtali zakaždým, keď si pozreli nový trailer k nemu Lebka a kostiĎalšia hack-and-slash hra od Ubisoftu už dlho uviazla vo vývojovom pekle.
Podľa dvoch zdrojov oboznámených s plánmi, ktoré požiadali, aby neboli menovaní, pretože nemajú oprávnenie o nich diskutovať, ide o novú verziu plánu. Multižánrová hra pre PlayStation 3 a Xbox 360 z roku 2013 Je stále v počiatočnom štádiu a nebude dokončený minimálne niekoľko rokov. Tím v Ubisoft Singapurjedno zo štúdií, ktoré viedli vývoj na Doktrínový zabijak Špičková oceánska technológia tejto franšízy sa bude výrazne podieľať na modernizácii hry na plachetnici v Karibiku.
Hovorca Ubisoftu odmietol komentovať.
V tejto chvíli ešte nie je jasné, do akej miery sa hrateľnosť a platformovanie rozrastú, aby sa zmestili do rozsiahlejšej formy RPG s otvoreným svetom nedávneho veľkého rozpočtu. Doktrínový zabijak Verzie ako Epické A Valhalla. Ale dané čierna vlajkazamerať sa na boj medzi loďou, Jeden z najpopulárnejších aspektov hryNa PlayStation 5 a Xbox Series X/S je dostatok priestoru na premenu novej verzie hry na niečo dramatickejšie, než je jednoduchý remaster „Next Gen“.
Zároveň ju Ubisoft ešte nevydal Lebka a kostiprekliata hackerská hra so živou službou, ktorá bola prvýkrát ohlásená v roku 2017. Páči sa mi to Kotaku Už spomenutépôvodne bolo odvodené od a čierna vlajka Potom len stráviť roky zmenou formátu a utrpením z vnútornej politiky, zmätku a byrokracie v rámci Ubisoft Singapore a väčšej spoločnosti. Mal sa spustiť minulú jeseň, len aby sa ho zmocnil Meškal ešte dvakrát Žiadny nový dátum vydania.
Lebka a kosti chýbal z Veľká letná show Ubisoftu Okrem predvádzania živých morských chatrčí na pódiu sa tím teraz tvárou nadol snaží vylepšiť hru pred plánovanou uzavretou beta verziou na koniec augusta.
Podľa interného e-mailu zdieľaného s KotakuA Vedenie singapurského štúdia V súčasnosti núti všetkých vývojárov hier pracovať z kancelárie namiesto práce na diaľku. Ponúkajú tiež raňajky a večere na mieste ako spôsob, ako „ďakovať za váš neochvejný záväzok voči našej spoločnej vízii“, hoci to očividne povzbudí zamestnancov, aby zostali neskôr a pracovali dlhšie, aby si mohli účtovať poplatky. css beta Práve včas na hru, ktorá mala prísť pred rokmi.
Jednou z veľkých irónií tohto nového režimu je, že niektorí vývojári pracujú Lebka a kosti Predtým sme aspoň súkromne diskutovali o možnosti preorientovať hru na niečo podobné čierna vlajka, s dôrazom na kooperatívne skúmanie a boj typu „hand-to-hand“ namiesto jednoduchého zhromažďovania zdrojov alebo námorných bitiek medzi hráčmi. Trvalo by to dlhšie, ale nie je jasné, či by to trvalo dlhšie Lebka a kosti má predtým.