Predtým, ako začnem hádzať tieň Trailer na GTA 6Dovoľte mi dostať niečo priamo z krabice: Grand Theft Auto je moja obľúbená séria videohier všetkých čias. Zbožňoval som každý záznam, odkedy sa séria dostala do 3D s GTA 3 z roku 2001 – titul, ktorý zaraďujem medzi najdôležitejšie hry v histórii tohto média, pretože v podstate vytvoril šablónu otvoreného sveta pre každú ďalšiu konkurenčnú franšízu, ktorú treba kopírovať.
Nie, že by Grand Theft Auto skutočne malo skutočnú konkurenciu, samozrejme. Z GTA 5 sa predalo takmer 200 miliónov kópií. Rad svätých, sa napríklad stala sériou chaosu. Za moje peniaze sú jediné hry s otvoreným svetom, ktoré sa čo i len približujú takému stavu ako Franklin, Michael a Trevor’s Los Santos. Red Dead Redemption 2 A The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Kľudne sa priznám, že Grand Theft Auto 5 je moja druhá najobľúbenejšia hra všetkých čias, a preto bude písanie ďalšej vety bolestivé. Nie som z toho úplne nadšený GTA 6 Vracia sa do Vice City.
Najnovšie sa objavilo úžasné Grand Theft Auto z roku 2002: (uhádli ste) Vice City, toto je fantastický pohľad Rockstaru na Miami.
Toto je fantastický pohľad Rockstaru na mesto Miami, ktorý ste naposledy videli v úžasnej hre z roku 2002 Grand Theft Auto: Vice City. Bolo to úžasné tonikum, ktoré moja duša potrebovala po tom, čo rok predtým zakryla toľko mužov na ponurých uliciach Liberty City.
Stále si živo spomínam na moju prvú jazdu po Ocean Drive, vietor šíril vlnky cez Tommy Vercetti – buďte si istý, Ray Liotta – havajská košeľa, zatiaľ čo „I Run (So Far Away)“ zavial kŕdľom čajok cez vlnu 103.
Žiadna hra nezachytila ducha 80. rokov tak ako GTA: Vice City.
Čo je dôvod, prečo mám trochu problém vrátiť sa k fiktívnej verzii The 305 od Rockstaru. Čo robilo pôvodné Vice City tak výnimočným, bol fakt, že sa odohrával v 80. rokoch minulého storočia. Soundtrack, oblečenie a všetky tie kývnutia na Scarface boli absolútne kľúčové pre úspech hry.
Geograficky je Vice City pravdepodobne najmenej zaujímavým 3D mestom, aké vývojár vytvoril, ale bolo ľahké prehliadnuť trochu nudné rozloženie ulíc, pretože atmosféra hry bola taká výrazná.
Pekné miami?
V Miami som bol presne raz v reálnom živote a aj tak som si tam prezrel letisko a neďaleký hotel, až keď sa moje lietadlo späť do Londýna muselo otočiť, keď z neho začalo vytekať palivo. Hoo-boy bol lahôdkou pre niekoho s fóbiou z lietania. A pozrite, nepochybujem o tom, že aktualizácia Vice City bude oveľa rozsiahlejšou a podrobnejšou rekreáciou Miami, než bolo možné v roku 2002, keď bolo GTA 6 vydané na PS5, Xbox Series. s.
Neviem sa zbaviť pocitu, že by ma nebavilo blúdiť jeho uličkami tak ako Liberty City, Las Venturas, San Fierro či Los Santos. Čiastočne je to preto, že som mal to šťastie, že som dovolenkoval v New Yorku, Las Vegas, San Franciscu a Los Angeles.
Momentálne nemám záujem skúmať močiare obklopujúce nové mesto.“
Momentálne sa mi nechce ani objavovať močiare obklopujúce nové mesto. Zdôvodnenie je veľmi špecifické (a možno trochu drsné), ale obávam sa, že po dlhých hodinách strávených v bažinách Lemoyne s Arthurom Morganom v Red Dead Redemption 2 to bude až príliš podobné.
Myšlienka naháňania vzduchových člnov sa však javí ako trend. A hovorím o príbehu v štýle Bonnie a Clyde (točiaci sa okolo hlavnej hrdinky Lucie a jej momentálne nemenovaného partnera v zločine/priateľa), ktorý sa Rockstar, zdá sa, snaží vyrozprávať.
Aby som to uzavrel, vráťme sa k jednému zásadnému bodu: Myslím si, že GTA 6 bude určite 5/5 klasika. Na 100 % som prešiel GTA 5 na PS3, PS5 a na svojom počítači (kde mi moja knižnica Steam na jednom z najlepších herných počítačov hovorí, že som najazdil 383,2 hodín, čo spôsobuje chaos v celej Blaine Country).
Práve teraz sa trochu obávam, že tento výlet späť do Vice City stratí kúzlo 80-tych rokov, ktoré spôsobilo, že Versus’s sandbox bol pre Tonyho Montana taký výbuch.
Viac z Tomovho sprievodcu
„Bacon ninja. Alcohol guru. Proud explorer. Passionate pop culture enthusiast.“