Po 19 rokoch služby veterán BioWare Mac Walters v januári oznámil svoj odchod zo štúdia. Walters pred odchodom pôsobil ako projektový riaditeľ pre trhák Mass Effect: Legendary Edition, ktorý spojil pôvodnú trilógiu Mass Effect, ktorej úspešné vydanie sa zdalo tým správnym tónom na ukončenie.
V rozhovore s Minmax (Vďaka, počítačové hry), Walters vysvetlil svoje dôvody odchodu z BioWare a vysvetlil, že Legendary Edition bola „pre mňa ako projekt veľmi úspešná v tom zmysle, že tím bol zdravý a skutočne sme spolu vychádzali, a potom to bolo samozrejme kriticky a finančne úspešné. “ a že „Cítil som, že to bola poklona všetkým veciam, ktoré som v Mass Effect urobil. Po tomto už nechcem robiť žiadny Mass Effect. Prečo pokúšať osud?
A hoci je čas posunúť sa od Mass Effectu, neznamená to, že Walters ešte skončil so sci-fi príbehmi. Nedávno sa prebral Vodcovský plášť V novom štúdiu tzv Nevýslovné svety. Podrobnosti o prvom projekte štúdia sú málo, okrem toho, že ide o „akčnú adventúru blízkej budúcnosti zasadenú do ohromujúceho sveta plného tajomstiev a objavovania“.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“