Dungeons & Dragons (D&D) -Najnovší pokus Maker Wizards of the Coast (WotC) aktualizovať desaťročia starú Open Game License (OGL) stále obsahuje kontroverzné vyhlásenie, že „Open Game License 1.0a už nie je autorizovanou licenciou.“ Táto správa prichádza po tom, čo sa prvý pokus spoločnosti o vytvorenie aktualizácie OGL s podobným jazykom (a ďalšími kontroverznými zmenami) stretol s kontroverziou. Fanúšikovia boli široko pobúrení A Odcudzenie od kreatívnej komunity.
WotC hovorí, že ide o návrh na „zrušenie licencie“. OGL v1.0a Neovplyvní to žiadny pôvodný obsah publikovaný pod touto predchádzajúcou licenciou, pretože sa prvýkrát objavil na začiatku 21. storočia a že takýto obsah nebude potrebné aktualizovať alebo opätovne licencovať, aby bol kompatibilný s akýmkoľvek novým OGL. Ale nezverejňujem žiadny obsah Po, po Podľa Aktualizujte podľa formulácie.
v Vysvetľujúci príspevok na blogu D&D BeyondVýkonný producent WotC Kyle Brink povedal, že WotC chápe, že plánovaná decentrácia je pre komunitu „hlavným problémom“. Dodal však, že je to nevyhnutný krok na presadenie nových obmedzení OGL na nezákonný a/alebo nenávistný obsah, vrátane „škodlivého, diskriminačného, nezákonného, obscénneho alebo obťažujúceho správania“, ako ho definuje WotC.
„Nemôžeme použiť možnosti ochrany v 1.2, ak by sa niekto mohol rozhodnúť uverejniť obsah, ktorý je škodlivý, diskriminačný alebo nezákonný podľa 1.0a,“ napísal Brink. Dodal, že zabezpečenie „celkového herného zážitku“ týmto spôsobom bolo „veľmi dôležitým“ cieľom, ktorý nebol zahrnutý v pôvodnom OGL.
Otvorenou otázkou však zostáva, či WotC skutočne malo zákonnú právomoc úplne odstrániť predchádzajúcu verziu OGL. Je to preto, že pôvodný OGL obsahuje klauzulu, ktorá jasne hovorí, že hráči môžu „používať akúkoľvek autorizovanú verziu tejto licencie na kopírovanie, úpravu a distribúciu akéhokoľvek otvoreného herného obsahu pôvodne distribuovaného pod akoukoľvek verziou tejto licencie“.
Originál OGL neobsahuje žiadny špecifický jazyk, ktorý hovorí, že nie je možné ho nulovať. Ale v Často kladené otázky boli zverejnené, keď bol publikovaný pôvodný OGLWotC priamo uviedol, že „Aj keď čarodejníci urobia zmenu [to the license] s ktorou ste nesúhlasili, môžete podľa vlastného uváženia naďalej používať akceptovanú staršiu verziu“ Nedávny rozhovor pre web o stolových hrách En WorldPôvodný architekt OGL a bývalý viceprezident WotC Ryan Dancey povedal, že spoločnosť „nemá právomoc zrušiť licenciu na verziu OGL. Ak je to právomoc, ktorú sme chceli ponechať pre Hasbro, vymenovali by sme to v licencii. „
Príchod do Dolnej snemovne
Okrem zrušenia licencie OGL v1.0a nový návrh jazyka zmenšuje mnohé z kontroverznejších častí pôvodnej uniknutej aktualizácie, vrátane plánov vyžadovať správy o príjmoch, vyberať licenčné poplatky pre najväčších tvorcov obsahu a vynútiť prelicencovanie na WotC pre pôvodný obsah. . V novom návrhu znenia sa tiež výslovne uvádza, že nová licencia je „trvalá, nevýhradná a neodvolateľná“ s iba niekoľkými technickými časťami, ktoré je možné v budúcnosti upraviť.
D&DZákladná mechanika bude licencovaná pod Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0), ktorý podľa WotC „nekladie absolútne žiadne obmedzenia na to, ako môžete tento obsah používať.“ Aj keď to nie je úplne správne, táto Licencia udeľuje „celosvetovú, bezplatnú, nesublicencovateľnú, nevýhradnú, neodvolateľnú licenciu“ na taký Obsah, ktorý riadi, pod podmienkou, že Poskytovateľ licencie poskytne WotC primerané uznanie za jeho vytvorenie.
pre podstatu D&D obsah“ publikovaný WotC (napríklad triedy, kúzla, príšery a iný kreatívny obsah vytvorený spoločnosťou), nová licencia umožní používanie, úpravu a distribúciu s určitými obmedzeniami. Okrem obmedzení na nelegálne a/alebo nenávistný obsah, ako je uvedené vyššie, Jazyk návrhu zakazuje čokoľvek, čo porušuje IP adresu tretej strany alebo čo má oficiálny súhlas od WotC.
WotC uviedol, že prieskum umožňujúci členom verejnosti komentovať tento nový návrh OGL bude verejne dostupný niekedy v piatok a bude dostupný do 3. februára. A tento druh opakovania komentárov „bude trvať tak dlho, ako bude potrebovať… kým to nezvládneme,“ napísal Brink.
„Bacon ninja. Alkoholický guru. Hrdý prieskumník. Vášnivý nadšenec popkultúry.“